Цитата Сообщение от Temendir13 Посмотреть сообщение
Не думал перед "тяжоООлым" ударом мечника добавить анимацию тряски или паузу, перед ударом, как будто герой силушку накапливает перед ударом
Я регулярно обновляю, дополняю анимации. Это как в любом рисовании сперва ты делаешь общий мазок, который впоследствии обретает детали. В юнити есть возможность сборки покадровой анимации, вот там то и можно будет и тряски и прочее сделать. Сейчас у меня задача сделать фракции и всех фракционных юнитов с их типовыми анимациями. Красивости допиливание это все на потом.