А может побольше кадров добавить? Слишком уж топорная анимация.
Вид для печати
А может побольше кадров добавить? Слишком уж топорная анимация.
Пока так сойдет. Задача стоит не создать персонажа финального качества. Задача в создании всего пула персонажей.
Система не сохранила старую анимацию выстрела, пришлось опять с нуля перерисовывать все )
https://youtu.be/-hzOxn5i57I
Закончил сет по первому престиж-классу химика (сапер) айдл с оружием+выстрел+ходьба
https://www.youtube.com/watch?v=UOd7NXkpLKU
Сапёру лучше лопаты кидать, а также взрывчатку))) А так, классно))
Сапер отличительная черта сапера, крафт гранат-мин с твердой оболочкой и установка разного рода фугасов, также снятие оных.
Мы на пикабу https://pikabu.ru/story/trpg_rogue_l...15966#comments
Короче Сапёр это примерно как в FFTA2 Grimoire of Rift класс Tinker-а у муглов. Там ребята использовали одни изобретения для нанесения статусных состояний врагам, а другие, чтобы усиливать своих. Причём там ещё элемент удачи был. Плохой статус мог навеситься на дружественных, а хороший на врагов.
Элемент удачи дополнительная механика, мы пока элемент удачи как отдельный коэффициент в расчетах не рассматривали, это дополнительно увеличивает работы по балансу и коду. В штате разработчиков Square гораздо больше людей). А так больше вариативности, это всегда +. В целом, да химик это саппорт класс.
изначальная форма
https://www.youtube.com/watch?v=OVyqjI8yXU8
Химик наверное более эффективно предметы использует, слегка улучшая их качество, типа более мощная хилка или же более мощный коктейль молотова?