А может побольше кадров добавить? Слишком уж топорная анимация.
А может побольше кадров добавить? Слишком уж топорная анимация.
Игра есть, ну где то тут.
6 лет этому аккаунту.
Игр выложено на портал = 0
Пока так сойдет. Задача стоит не создать персонажа финального качества. Задача в создании всего пула персонажей.
Система не сохранила старую анимацию выстрела, пришлось опять с нуля перерисовывать все )
Закончил сет по первому престиж-классу химика (сапер) айдл с оружием+выстрел+ходьба
Сапер отличительная черта сапера, крафт гранат-мин с твердой оболочкой и установка разного рода фугасов, также снятие оных.
Мы на пикабу https://pikabu.ru/story/trpg_rogue_l...15966#comments
Короче Сапёр это примерно как в FFTA2 Grimoire of Rift класс Tinker-а у муглов. Там ребята использовали одни изобретения для нанесения статусных состояний врагам, а другие, чтобы усиливать своих. Причём там ещё элемент удачи был. Плохой статус мог навеситься на дружественных, а хороший на врагов.
Элемент удачи дополнительная механика, мы пока элемент удачи как отдельный коэффициент в расчетах не рассматривали, это дополнительно увеличивает работы по балансу и коду. В штате разработчиков Square гораздо больше людей). А так больше вариативности, это всегда +. В целом, да химик это саппорт класс.
изначальная форма
Химик наверное более эффективно предметы использует, слегка улучшая их качество, типа более мощная хилка или же более мощный коктейль молотова?
Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
Социальные закладки