Вот такого gehend-walk.png
Вот такого gehend-walk.png
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
> Карта опять обновлена.
Скриншот забыл прилепить или то, что чуть выше, это и есть обновленный вариант? Хотел посмотреть на рост, так сказать, качественный. -)
Я знаю, как лучше.
Да именно так
Последний раз редактировалось Corto; 11.08.2015 в 03:20.
Ваше мнение об этой карте? Что стоит исправлять в первую очередь?
http://www.imageup.ru/img267/2202433/val3.jpg.html
Прохлада и спокойствие мне вполне по душе
Спойлер :
き っ と 、 女 の 子 は お 砂 糖 と ス パ イ ス と 素 敵 な 何 か で で き て い る。
Будет ли ваш комментарий таким же, если вы примете во внимание то, что деревня по сюжету полузаброшенная? Если не трудно, то приведите наиболее нелогичные и неадекватно выглядящие по вашему мнению места на карте.
Попробуйте вместо вертикальной карты сделать горизонтальную. Большая часть домов встанут в два ряда вдоль главной улицы и поселок станет осмысленным и законченным. Останутся детали, которые можно будет решать по общему впечатлению.
З.Ы, Заброшенная деревня не выглядит так празднично. Ни одного разбитого окна. Все цело и одного насыщенного цвета. Часть заборов может лежать на земле. И где слюги без штакетин? ))
Последний раз редактировалось Валера; 12.08.2015 в 16:59.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Я отмечу пару странных на мой взгляд мелочей. Возможно это не самое важное, — сами определяйте, действительно ли это проблемы.
Почему огород не зарос травой, а высох? Обычно огород делают на плодородной земле, и при отсутствии людей он заростает травой и сорняками. Его сделали на неплодородной земле? Зачем?
Откуда сухие деревья? Возле заброшенных домов, которые я видел, деревья растут вполне успешно. В этой деревне какой-то экзотический климат, что деревья требуют постоянного полива? А почему те деревья не срубили на дрова?
И что там за кости на огородах? Если в деревне всё же кто-то живёт, почему их не закопали? Почему какие-нибудь собаки не припрятали?
Что за кадки с хворостом? Зачем они там? Почему не упали, а стоят аккуратненько в ряд? Почему соседи на хозяйство не растащили?
Что за камни возле дома? Они не похожи на заброшенное сельскохозяйственное устройство. Они там были до того, как деревню разрушили?
С общей композицией тоже что-то не совсем то, но я не могу сформулировать свои претензии.
Понравилась пристройка у правого нижнего дома. Она делает его менее квадратным, нешаблонным — возможно, стоит добавить к другим домам что-то такое?
Последний раз редактировалось Deme; 12.08.2015 в 17:25.
«quī legis ista, tuam reprehendō, sī mea laudās // omnia, stultitiam; / sī nihil, invidiam» (Jōhannis Audoenī)
'Ты, кто читает это: я порицаю, если ты хвалишь у меня // всё, твою глупость; / если ничего — твою злобу.' (Джон Оуэн)
Хочу еще добавить, четырехугольная коробка под дом не единственный вариант. В наших деревнях была пятистенка, где прихожая отделялась от жилища. У вас же можно натворить и шести, и что угодно.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки