Страница 4 из 6 ПерваяПервая ... 23456 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 55

Тема: Ярость Софии / Sofias Rage (2D Action Rpg / Slasher)

  1. #31
    Пользователь Аватар для Bigby
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.05.2017
    Сообщений
    53
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошло не очень много времени, и вот дизайнер нашего проекта предоставил завершённую модель "Idle" стойки главной героини.


  2. #32
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bigby Посмотреть сообщение
    Прошло не очень много времени, и вот дизайнер нашего проекта предоставил завершённую модель "Idle" стойки главной героини.
    Я немного.... вру. Много скептик...
    А кто будет рисовать остальных персонажей/монстров/противников/лор в игре?
    Если тот же художник.... в каком веке ждать релиз?
    По игре то что сделано? Или вы толпой сидите и ждете когда художник закончит?
    Если да.... То вопрос выше.

  3. #33
    Пользователь Аватар для Bigby
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.05.2017
    Сообщений
    53
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Обновлённая и завершённая анимация бега главной героини.


  4. #34
    Пользователь Аватар для Bigby
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.05.2017
    Сообщений
    53
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Свежая анимация главной героини - на этот раз шаг + предварительный вид альфа логотипа игры. Естественно, анимация будет шлифоваться и то, в каком она сейчас виде, не означает, что это финальная версия.




  5. #35
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    Я немного.... вру. Много скептик...
    А кто будет рисовать остальных персонажей/монстров/противников/лор в игре?
    Если тот же художник.... в каком веке ждать релиз?
    По игре то что сделано? Или вы толпой сидите и ждете когда художник закончит?
    Если да.... То вопрос выше.
    К сожалению, вы не ответили.

  6. #36
    Пользователь Аватар для Bigby
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.05.2017
    Сообщений
    53
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    К сожалению, вы не ответили.
    Пётр, с большим уважением сообщаю вам, что по игре да, есть наработки в целом. Сейчас мы собираем костяк боевой системы и готовим материал для сборки пре альфы, что бы показать людям и дать им прямую возможность оценить эту самую боевую систему лично. Переживать вам не стоит.

  7. #37
    Пользователь Аватар для Bigby
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.05.2017
    Сообщений
    53
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Свежий концепт арт младшего художника нашей команды. Ествественно, это не финальный вариант и он будет значительно дорабатываться ведущим дизайнером проекта.


  8. #38
    Пользователь Аватар для Bigby
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.05.2017
    Сообщений
    53
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Предварительное тестирование очередного "внутрикомандного" билда. В данном видео показаны основные анимации (как частично завершённые, так и набросочные) в действии. Сразу отмечу - наша команда не говорит, что это финальный вариант. Разработка в процессе, и собственно, все работы над улучшением как самих анимаций, так и в целом конечно же будут производиться. Поэтому просьба - не судите строго. Создание игр как бы то не было дело нелёгкое.


  9. #39
    Познающий Аватар для Naarassusi
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.03.2015
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    409
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вы геймлей делайте. Базовые механики. Метрики. Сюжет, в конце концов. а не анимацию гг надрачивайте. Из всего, что вы показали, понятно только одно - игры нет... Я с ужасом думаю что будет с метродиванией при таких пропорциях относительно базового экрана игры.
    На бумажке рисуем базовый уровень, считаем метрики, собираем базовый прототип, тестируем, вылизываем, и только потом начинаем прикручивать боевку, прокачку, характеристики и т.д.

    Художника нечем занять? Пусть рисует концепты/задники/интерфейс...

  10. #40
    Пользователь Аватар для Bigby
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.05.2017
    Сообщений
    53
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Небольшое видео, посвящённое в целом улучшению интерфейса геймплея и тестированию его полноценной работы. Это предварительная версия интерфейса.


Страница 4 из 6 ПерваяПервая ... 23456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Ярость Софии / Sofias Rage (2D Action Rpg / Slasher)