И так начнём.
Придётся несколько отступится от реальности и ввести единицы измерения энергии, воли, концентрации и осознанности
ОС - осознанное сновидение
ВС - Сверх Способности,Возможности Сновидения. (введено мной для сокращения) - аналог магии
Энергия(Э) - это возможность что либо делать во сне выраженная в количественной эквиваленте. Чем больше её тем дольше ОС и тем больше
ВС можно использовать.
Воля(В) - это сила возможностей в ОС. Чем её больше, тем сильнее и качественней будут ВС
Концентрация (К)- возможность подавлять лишние мысли, выделять главную мысль. От её количества зависит ваша осознанность. Также она влияет на ВС, чем больше концентрация - тем правильней будет выглядеть то, что вы намереваетесь сделать. Эффективность ВС напрямую зависит от неё.
Осознанность(О) - то, насколько вы понимаете, что находитесь сейчас во сне. Позволяет находить не состыковки с реальностью, дыры сновидения, лазейки и вычислять незваных гостей. Но будьте аккуратны с осознанностью, если она станет слишком большой вы можете принять реальность за сновидение.
Правила поведения во сне:
1. вам ни что не угрожает
2. не ломайте не чего, если можно обойтись без этого
3. не убивайте ни кого , если можно обойтись без этого
4. если с вами говорят - слушайте что скажут
5. не тратьте энергию попусту
Как нам собрать всех в своём сновидение.
Транзит - быстрое перемещение внутри сновидения или между сновидениями
Перво наперво нужно договорится о местности. Нужно выбрать такую местность, что бы все её хорошо знали. Например поле, или поляну. Затем составить план действий (в ОС сложно говорить и сложно слушать - большие затраты энергии)
Потом все выходят в ОС и ведущий начинает действовать. Сначала он повышает осознанность, потом создаёт или изменяет спрайты, чтобы они выглядели как другие сновидцы. Затем накачивает их энергией и пытается вытащить из них сновидцев. Для всего этого нужны большая концентрация и воля.
(на самом деле техника несколько отличается, но в рамках игры сойдёт эта)
Далее, если необходимо, делаем транзит или идём пешком (летим, плывём) к нужному месту. Дальше выполняем план. Если у кого то кончится энергия - его выкинет (проснётся), если у кого то упадёт осознанность - его выкинет и он уснёт. Если выкинет ведущего - выкинет всех.
Так же могут появится наблюдатели - их не нужно боятся - они не будут мешаться, скорее даже помогут.
<Фух...>
Карта сновидения - карта ведущего, все остальные могут её исследователь, но далеко уйти от ведущего нельзя - падает осознанность.
Зачем нам это нужно?
В сновидение можно научится новым ВС, увеличить характеристики, узнать информацию, изменить поведение ведущего, провести исследования сновидения ведущего.
Что нам исследовать?
Лабиринт - страшное здание, много дверей, закоулков поворотов. Быстро понижает осознанность. Ещё быстрее меняется. Но в нём можно найти очень много ценного - тайные знания, повысить энергию всем. Но можно заблудится и нарваться на врагов и потерять энергию, концентрацию. Так же есть вероятность выйти в чужое сновидение.
Как нам войти в чужое сновидение?
Точно так же как и вытащить в своё, только нужно изменить последние действие - не вытаскивать, а войти в спрайт. Так же можно попробовать войти из реального мира напрямую - использовав специальную машину (в рамках игры она существует, в реале эта машина - дар или талант).
Чужое сновидение отличается от сновидений друзей - в нём быстро падает осознанность, сложнее использовать ВС и сложнее концентрироваться.
Войдя в чужое сновидение нужно действовать быстро, необходимо найти и уничтожить то что мешает проснуться спящему.
Так же можно исследовать чужой сон - награда и потери соответственно будут больше.
Так же можно исследовать собственный сон в одиночку
Список ВС (Урона за ед. потраченной энергии без зависимостей(ЦЭ), зависимость от воли(ЗВ), концентрации(ЗК) и осознанности(ЗО))(зависимос ти в 10*%)
Боевые ВС(общие) (за использование падает осознанность в зависимости от потраченной энергии * зависимость от осознанности)
Формула расчёта урона по энергии на единицу потраченной энергии
ЦЕ*(В*ЗВ+К*ЗК+О*ЗО)/1000
(плюс ко всему тратится Потраченная энергия*ЗО Осознанности/10)
ЦЕ,ЗВ,ЗК,ЗО
1. Огненный шар 15, 3, 5, 5
(Н-р.: имея 100В, 30К и 500О получаем 15*(100*3 + 30*5 + 500*5)/1000 = 44.25 урона энергии за 1 ед. энергии)
2. Молния, с неба 20, 10, 10, 7
3. Молния, прямой разряд 3 , 10, 10, 20
4. Шар энергии 10, 50, 30, 50
восстановление (восстанавливает энергию и осознанность)
с ед. восстановленной энергии восстанавливаемый 10 ед. Осознанности
1. Медитация -10,20,10,00
2. Перевод - переводит Волю в Энергию (коэф. 10) или Концентрацию в Осознанность (коэф. 10)
Список ВС будет пополнятся.
3. Донор - передача своей энергии другим членам команды
(1.3 своей переходят в 1 члена команды )
Расширение правил 1.
Что будет если я потрачу всю энергию?
Вас выкинет. Вы проснётесь.
Есть способ ходить в сновидение без энергии. Для этого нужно использовать ВС Перевод и перевести Волю в Энергию. В результате вы потеряете часть Воли, но получите Энергию (Воля восстановится после пробуждения, энергия же уйдёт в минус, но об этом ниже).
Что будет если я потеряю всю осознанность?
Вас выкинет. Вы уснёте.
Тут так же работает фокус с ВС Перевод. Вы можете перевести Концентрацию в Осознанность, с теме же побочными эффектами.
Отрицательная энергия - это как?
После ВС Перевод вы получите Энергию и сможете её тратить дальше. После ВС Перевод вам будет не доступны ВС самостоятельного восстановления Энергии (если это не ваша профильная способность). Если вы израсходуете всю Энергию после Перевода, вы снова сможете им воспользоваться и так до тех пор пока вы не решите либо пробудится, либо Воля не упадёт ниже некого минимального значения (30%).
Если вы проснётесь с отрицательной энергией - вам уготованы побочные эффекты: апатия, депрессия, сонливость и т.д.
Отрицательная осознанность - это как
После ВС Перевод вы получите Осознанность и сможете её тратить дальше.
После ВС Перевод вам будет не доступны ВС самостоятельного восстановления Осознанности (если это не ваша профильная способность).
Если вы израсходуете всю Осознанность после Перевода, вы снова сможете им воспользоваться и так до тех пор пока вы не решите либо пробудится, либо Концентрация не упадёт ниже некого минимального значения (30%).
Если вы проснётесь с отрицательной энергией - вам уготованы побочные эффекты: длительный сон, глубокий сон, кома.
Как общаться в сновидение?
Говорить нормально вы не сможете, так что либо оговариваете всё заранее, либо используете жесты.
Как читать текст, буквы всё время меняются
Техника чтения в сновидение несколько отличается от того к чему мы привыкли. Тут нужно читать бегло или использовать периферийное/боковое зрение. Так же если вы имеете достаточно большую воли и концентрацию вы можете зафиксировать текст и читать его обычным способом
Расширение правил 2
Как передать энергию
Вы можете стать донором, если считаете что энергии у вас много и передать её другим участникам.
Что делать если у меня низкая Воля/Концентрация и я не хочу её развивать
Можете не развивать, но вам придётся сложнее.
При низкой Воли вы не сможете использовать сильные ВС и качество ВС будет низким.
При низкой Концентрации вы не сможете правильно использовать ВС, вы не сможете делать сложные вещи. Но у вас будет большая энергия, поэтому можете выступать в качестве танка (принимать удары на себя) и/или донора энергии
Что такое плотность сновидения или почему я плохо двигаюсь во сновидение
Плотность сновидения - это как плотность воздуха, чем она больше чем сложнее двигаться.
Введём понятие относительная плотность сновидения(ОПС) - это отношение плотности текущего сновидения к плотности вашего сновидения.
При малой ОПС (0.5-1) вы сможете выполнять любые действия которые можете выполнять в своём сновидение и, иногда, даже больше.
При очень малой ОПС (< 0.5) вы сможете выполнять любые действия, даже которые не можете выполнять в своём сновидение, практически не затрачивая энергии и осознанности.
При средней ОПС (1-2) вы так же сможете выполнять любые действия, но с некоторый усилием и небольшим сопротивлением.
При больших ОПС (2-10) все ваши действия будут расходовать больше энергии и осознанности, так же некоторые действия будут не доступны(увеличение затрат энергии и осознанности в ОПС^2 )
При колоссальных ОПС (10-100) Вы не сможете нормально ходить и затраты энергии будут увеличенный в (ОПС^3)/О раз, но затраты осознанности уменьшатся в (ОПС^2)/Э раз.
Уровни Сновидения
Как ни странно во сне можно уснуть и попасть во вложенное сновидение. В нём будет хуже качество картинки, сложнее применять ВС и больше агрессии со стороны сущностей. Есть и Хорошие вложенные сны, в которых вы сможете увеличить свои характеристики, но такие вложения попадаются редко.
Составить карту вложенных Сновидений не составляется возможным - каждый раз вы попадаете в случайное вложение.
И так, увеличение затрат энергии и осознанности в зависимости от глубины вложенности сновидений:
Затраты энергии увеличатся в глубина вложенности раз (1,1,2,3,4,5)
Затраты осознанности в 2*глубина вложенности раз (1,2,4,6,8,10)
ОПС = глубина вложенности раз/2 (1, 0.5, 1, 1.5, 2, 2.5)
Чужие сны имеют отличный от нашего ОПС. Чем больше Воля чужого тем больше ОПС чужого сновидения. Так же есть ещё некоторые зависимости ОПС чужого сновидения, которые нельзя вывести (фактор случайности). Но всё же можно выделить уровни чужого сновидения:
1 уровень - 1<ОПС<2
2 уровень - 2<ОПС<4
3 уровень - 4<ОПС<8
4 уровень - 8<ОПС<16
5 уровень - 16<ОПС<32
6 уровень - 32<ОПС<64
7 уровень - 64<ОПС<128
(сновидец не смог продержатся дольше 15 минут)
8 уровень - 128<ОПС<...
(существование уровня есть только в теории)
Характеристики
Значение Характеристик по умолчанию:
Энергия = 100
Воля = 10
Концентрация = 10
Осознанность = 100
Способности по умолчанию:
Огненный шар, молния, медитация, донор, Перевод.
Энергия +10 ед за 1 очко распределения
Воля +2 ед за 1 очко распределения
Концентрация +2 ед за 1 очко распределения
Осознанность +7 ед за 1 очко распределения
Профильная способность - бесплатно
Свои способности:
3 штуки бесплатно
остальные 3 очко распределения
Повышение Энергии от Воли +3 на 1 Воли
Повышение Осознанности от Концентрации +3 на 1 Концентрации
Уровень
За уровень вы получаете 7 очков распределения.
Таблица опыты
Ур. - Опыта (до уровня/всего опыта)
1 - 0/0
2 - 10/10
3 - 10/20
4 - 15/35
5 - 15/50
6 - 20/70
7 - 20/90
8 - 25/115
9 - 25/140
... ... ...
n - [1+n/2]*5
([#]-целая часть путём отсечения дробной части)
Социальные закладки