Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 4 из 4

Тема: Doppelganger

  1. #1
    Новичок Аватар для Mint
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.10.2021
    Адрес
    Стамбул
    Сообщений
    9
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Doppelganger



    Рабочее название: Doppelganger
    Жанр: Хоррор, Квест, Триллер.
    Автор: MidoriMint \ Mint
    Движок: MV
    Графика: POP Graphics | Отредаченные чарсеты с баз оттуда | Всё что в pictures - собственное.
    Музыка и звуки: Позаимствованы из большого списка игр, аниме.
    Готовность: 20%



    Описание:
    Юкари Нииджима - обычная офисная рабочая, которая пережила не самый приятный опыт в прошлом, что преследует её в виде странных приступов удушья. Пройдя медикаментозное лечение, со временем её проблемы были сведены к минимуму, но спустя целый год они вновь вернулись. Мало этого, так и еще начались странные, до боли реальные кошмары, в которых ей необходимо решать головоломки, избегать смертельной опасности и приподнимать завесу тайны касательно причин не только своих, но и чужих проблем.

    НЕ является продолжением одноимённого проекта на VX Ace, а его переосмыслением.

    Пока что доступен первый день с первым кошмаром.



    Достоинства:
    - Попытка передачи одновременно и ужасной, меланхоличной и тёплой атмосферы путём подбора музыки, саунд-дизайна и постановки освещения.
    - Ваш тернистый путь полон разными головоломками и испытаниями, в котором цена провала - ваша жизнь.
    - Вы теперь не одиноки - у других персонажей тоже свои проблемы, которые будут ожидать своего раскрытия.
    - Сюжет в этот раз более глубок, а количество паранормального увеличилось втрое. Доппельгангер - не единственная.



    Недостатки:
    - Боевая система отсутствует напрочь. Дать по лещам опасности нельзя, а она вас мгновенно порвёт на куски.
    - Игра может показаться скучной из-за отсутствия какой-либо динамики.
    - Заимствование большого количество звуковых и музыкальных ассетов из других не RPG проектов и крупных тайтлов.
    - Возможное столкновение с небольшими ошибками, в том числе и текстовыми.
    - Загадки могут быть либо слишком лёгкими, либо слишком сложными, а часть из них решается путём случайного использования тех или иных предметов.
    Кроме того, имеется неудобство с записками, которые потребуются в дальнейшем. Тут либо скриншотить, либо переписывать в свой блокнотик.



    Скриншоты:
    Спойлер Скриншоты:









    Скачать:
    Размер >800 МБ, извините.
    https://drive.google.com/file/d/1dgg...ew?usp=sharing
    https://disk.yandex.ru/d/IxzSOVKQwAvg4Q
    https://mega.nz/file/89w3iSqa#K0Ti79...EVaEdSCUYbzkf4

    DEV Ссылки | При наличии RPG Maker MV, если захочется покопаться внутри:

    https://drive.google.com/file/d/1UAc...ew?usp=sharing
    https://disk.yandex.ru/d/xgpLDUYB7Yippg
    https://mega.nz/file/9wJnlCDY#Uck4Sx...aWi63ACuDICvBQ




    Примечание:
    Наверное, не стоит стоять на одном месте и делать что-то новое, но мне сильно хотелось изменить изначальный проект поскольку в нём было довольно много огрехов и вещей, которые мне лично уже не очень нравятся в текущем времени. Как ни как, это довольно личный проект, с которым у меня полно воспоминаний.

    Огромная благодарность всем тем людям, которые указали на плюсы и минусы оригинала. Конечно, от всех проблем не избавиться, всё же хочу оставить некоторые вещи как есть, но над некоторыми пришлось поработать.

    Мне хотелось сделать игру более доступной и менее муторной, а также избавиться от синдрома депрессии в ноль лет у главной героини. Побольше диалогов, и капелька новых персонажей, которые не являются простой заглушкой, чтобы был хоть кто-то помимо Юкари, а полноценными персонажами со своими переживаниями и проблемами. Постараюсь не так сильно растягивать игру путём пустых дневных походов туда-сюда, а кошмары разбавлять куда более интересными событиями в дневных секциях.

    Надеюсь, что этот проект в новом облике понравится вам больше.
    Последний раз редактировалось Mint; 24.05.2022 в 10:55.

  2. #2
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,425
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поиграла. Для любителей почитать много и долго) Дойдя до двери своей квартиры, уже устала читать.
    Это только моё мнение. Первая версия куда атмосфернее)) Удачи!)

  3. #3
    Бывалый Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Расчленинбург
    Сообщений
    890
    Репутация: 53 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошёл за полтора часа. Технически всё круто. Текста многовато, но впринципе терпимо.
    Улица довольно оживлённая. Мне она понравилась.
    Канализацию вроде немного изменил. Я не помню вентилей и бабай во тьме теперь совсем лайтовый. Головоломки с кодом прикольные.
    А моделька героини похоже сделана в койкатсу) Думал сначала что в комипо, но... Прикольно короче. Музон на улице из персоны играет, не помню только из третий или четвёртой. Прикольно.
    Сюжет, ну пока не совсем понятно. Но я не очень люблю самокопание.
    Это переосмысление игры, да? Ты смотри, как бы не застрять на этой игре на много лет, постоянно её переосмысляя.
    В целом это довольно неплохой проект.

    Спойлер баги и опечатки:























    Сейвы я оставлю, надеюсь они будут работать в новой версии.
    Последний раз редактировалось Zliuka; 05.06.2022 в 11:29.

  4. #4
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    617
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Играл в оригинальный проект, оставлял на него отзыв. С интересом запустил "ремейк".

    Замечания:
    - Звук текста лишний и портит атмосферу.
    - Зачем убрана опция "бег всегда"? И зачем вообще отрубать бег?

    Достоинства:
    - Игра не слабее оригинала берёт атмосферой, которая складывается из визуала (маппинг, всякие анимации и переходы) и аудио (музыка, звуки).
    - Интересное решение с прохожими-тенями.

    Текста многовато. Не знаю, отнести это к недостаткам или авторскому стилю. Вступление показалось затянутым и несколько меня утомило. Некоторые реплики, вроде подробного диалога покупки товаров в магазине, можно подрезать. Видимо, они нужны для погружения в атмосферу заурядного дня... Но читать много текста, который не развивает историю, а только раскрывает мир, скучновато.

    Игра сделана как крутая новелла. Крутая в плане оформления. Но мне приходилось себя прям заставлять бродить по локациям уже первого... "сна". Возможно, я не просто не ЦА.

    Под спойлером скриншот с багом проходимости (первая карта после выхода с работы):
    Спойлер скриншот:


    Мои игры

    Мой Telegram-канал

    Мой Boosty



    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Doppelganger