То что персонаж во время паузы делает удары и может поворачиваться и если паузу нажать во время того как противник тебя атакует - будет продолжать идти урон, это да. Полностью запаузировать все игровые процессы я не смог, поэтому паузу следует нажимать не во время схватки с противником, а когда персонаж стоит чуть вдали от противника. А на счёт обрезанного текста, этот эффект был специально достигнут тремя картинками, чтоб текст уходил в темноту. Планировалось чтоб текст плавно растворяясь уходил в темноту, но достичь этого эффекта на РПГ 2003 не смог, поэтому текст просто обрывается в темноте.





Ответить с цитированием


Социальные закладки