Страница 8 из 9 ПерваяПервая ... 6789 ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 89

Тема: El sueno de la razon (Сон разума)

  1. #71
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Это именно финальная версия игры? Обновлений больше не будет?

  2. #72

    По умолчанию

    До финальной версии ещё пилить и пилить. Там даже первый эпизод не закончен (из двух). На данный момент я заморозил проект и, если вернусь к нему, то не скоро. Не раньше, чем закончу игру, которую делаю в настоящий момент.
    Однако, "Сон разума" вполне играбельна.

  3. #73
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    617
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Отзыв

    Arlekin

    Итак, я долго откладывал прохождение игры. Времени не сильно много, не хотел проходить впопыхах. Но сегодня (вчера) решил всё-таки закрыть этот вопрос. Прошёл игру до конца, получил разные концовки и всё-таки добрался до "To be contined"... Я наслаждался...

    Очень интересная задумка, я в восторге от сюжета.
    Визуал - просто шикарный, эти анимации, отлично подобранные и отредактированные (?) видеовставки...
    Геймплей - без вопросов, отличные головоломки.
    Музыка классная.
    Атмосфера выдержана на все 1000%, я полностью проникся историей.

    Ниже 2 спойлера с придирками (наверняка ты уже знаешь об этом, просто на всякий).

    Спойлер скриншоты:




















    Спойлер текст:

    0) Однозначно, стоит убрать RTP. GameOver, анимации, портреты, музыка в лесу (вообще не сочетается с остальным проектом), эмоции, тема системного окна...
    1) Портреты в разных стилях. Наверное, это не очень хорошо.
    2) После спасения единорога повторно попал в тюрьму, на секунду появился чар клоуна и пропал.
    3) Зелёное окно сообщения у Серого (сначала подумал, что это рассказчик, раз говорит) - точно удачный цвет?
    4) Подобрал яблоко на вокзале. Потом оно попало в рюкзак мальчика. Норм?
    5) В мини-играх перед "клапаном Серого" при выходе из мини-игры видно, как сердечки восстанавливаются, только потом затемнение.
    6) Странное решение с единорогом. Пожалуй, слишком поздно последствия неочевидного выбора видны. Это может испортить настроение некоторым игрокам) В моей игре есть похожий момент (если кое-кому не помочь, потом можно умереть), то там последствия становятся видны быстрее. Ну и всё равно это плохо для игроков, наверное.
    7) Возможно, стоит добавить возможность прокручивать диалоги. Часто умирал, приходилось заново всё перелистывать...
    8) В самом конце демки не хватило возможности сохраниться. Когда выйдет продолжение, придётся конец демки переигрывать?



    Несмотря на некоторые огрехи, я считаю, что эта игра - шедевр мейкера, жемчужина инди-разработки, а автор - гений.
    История мне зашла.
    Головоломки могут показаться сложными, да ещё и сохранения не когда хочешь... Обычно мне такое не нравится, но тут прям хотелось пройти. И моя самооценка слегка повысилась после преодоления этих трудностей) Мне кажется, или после пустыни как-то легко очень?
    Переживаю на судьбу героев. Блоббики очень милые получились, аж сердце щемит. Откуда эти названия: "Чифа", "Блоббик"...?
    Извиняюсь, но я взломал проект после прохождения, чтобы сохранить себе музыку. Буду иногда переслушивать и плакать.

    Я очень надеюсь, что автор продолжит проект. Не заканчивать такое было бы преступлением. Ой, я по привычке на 3-е лицо перешёл? В общем, Арлекин, надеюсь, у тебя в жизни всё будет замечательно и ничто не помешает работе над "Сном разума". А я, пожалуй, пойду сражаться со своими чудовищами...

    P.S. Если бы я мистера Блобби в лесу не подобрал, что было бы? Или его нельзя пропустить?
    Последний раз редактировалось Phileas; 23.06.2020 в 01:25.
    Мои игры

    Мой Telegram-канал

    Мой Boosty



    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

  4. #74

    По умолчанию

    Спасибо за развёрнутый отзыв, Phileas . Рад, что игрушка пришлась по вкусу. За критику и указание на ошибки – отдельное спасибо. Уж сколько я успел их исправить – страшно вспомнить. Но всё равно, заразы, попадаются. Если вернусь к проекту – обязательно исправлю. По крайней мере те, которые можно исправить (часть из них – из-за особенностей движка, который заточен под несколько иные игры).
    Спойлер спойлеры:
    0) Ну, RTP там не то, что бы слишком много. Пусть будет. Над всем остальным – подумаю. Скорее всего буду менять.
    1) Портреты я рисовал не сам, а брал из других проектов и игр. Так что вполне логично, что они в разных стилях.
    2) Да, есть такое. Там надо с ивентами пошаманить.
    3) Ну, по крайней мере отличается от окна рассказчика. А цвет такой, какой нужен. Едкий, неприятный, под стать персонажу.
    4) Яблоко ввёл в игру относительно недавно. Чтобы облегчить путь в поезде. Как-то даже не думал, что оно может остаться неиспользованным.
    5) Особенности движка
    6) Да, этот момент таки испортил настроение многим игрокам Видишь ли, игру я начал делать ещё в 2014 году. Тогда мне такие выкрутасы казались чертовски удачной идеей. Сейчас я, разумеется, так не считаю.
    7) В некоторых местах я сделал возможность пропускать сцены с диалогами. В каких именно местах мне стоит сделать то же самое?


    «Мне кажется, или после пустыни как-то легко очень?»
    После второй пустыни? Ну там так задумано

    «Откуда эти названия: "Чифа", "Блоббик"..»
    Чифа – из книг Макса Фрая. Блоббик – от английского blob.

    «Если бы я мистера Блобби в лесу не подобрал, что было бы?»
    Спойлер спойлер:
    Тогда при перемещении из дома ведьмы в пустыню тебя ждал бы весьма неприятный сюрприз в виде двух огромных змей, плюющихся огнём.


    По поводу делать продолжение: пока не планирую. Во-первых, я сейчас работаю над другим проектом, который хотел бы довести до играбельного состояния. Во-вторых, пока нет особого энтузиазма продолжать клепать «Сон». Как только появиться – так сразу продолжу. И постараюсь выложить уже более-менее законченный вариант.

  5. #75
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    617
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    На счёт пропуска текста: я имел в виду не сценки, а вообще диалоги (в основном, реплики привратника девочки). Много раз их перелистывал заново, было бы здорово прокрутить по-быстрому.

    Мне показалось, что игра стала простой после спасения мальчика (головоломка с египетскими иероглифами крутая, кстати). Если что, я не жалуюсь)

    У Фрая же вроде бы "Чиффа", разве нет? Специально изменено слегка? (Впрочем, это совсем неважно).
    Последний раз редактировалось Phileas; 23.06.2020 в 11:21.
    Мои игры

    Мой Telegram-канал

    Мой Boosty



    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

  6. #76

    По умолчанию

    "На счёт пропуска текста: я имел в виду не сценки, а вообще диалоги (в основном, реплики привратника девочки). Много раз их перелистывал заново, было бы здорово прокрутить по-быстрому."
    Где-то вроде был скрипт для быстрого пропуска текста. Надо поискать.

    "Мне показалось, что игра стала простой после спасения мальчика (головоломка с египетскими иероглифами крутая, кстати). Если что, я не жалуюсь)"
    Может быть.

    "У Фрая же вроде бы "Чиффа", разве нет? Специально изменено слегка?"
    Да, чуть поменял, чтобы уж совсем не один в один.

  7. #77
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Arlekin Посмотреть сообщение
    "На счёт пропуска текста: я имел в виду не сценки, а вообще диалоги (в основном, реплики привратника девочки). Много раз их перелистывал заново, было бы здорово прокрутить по-быстрому."
    Где-то вроде был скрипт для быстрого пропуска текста. Надо поискать.
    А чё его искать? Открывай Принцессу и бери.
    Yanfly Engine Ace - Ace Message System
    Называется

  8. #78
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    617
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Попробуй Ace Message System. Помимо прочего позволяет и сообщения пролистывать. Можно разные горячие клавиши на это установить.
    Вот ссылка на код: https://yadi.sk/d/g5ozWkVI_jKZLA
    Мои игры

    Мой Telegram-канал

    Мой Boosty



    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

  9. #79

    По умолчанию

    elsueno-fanart.jpg
    Фанарт по игре от испанской поклонницы.

  10. #80
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,061
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 71 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Arlekin Посмотреть сообщение
    elsueno-fanart.jpg
    Фанарт по игре от испанской поклонницы.
    Хмм...
    Я как то играл в эту игру, доходил до колдуна в электричке, он меня убивал
    Но что то не помню такого круглого покемона там)) Может они дальше будут?

    UPD: посмотрил скрины Филеаса, понял это мистер Болби)
    Последний раз редактировалось Imaginatium; 22.10.2021 в 14:36.

Страница 8 из 9 ПерваяПервая ... 6789 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
El sueno de la razon (Сон разума)