Он и мальчишка появятся дальше по сюжету.
З.Ы. Если что, сложность в электричке значительно снизил. Так что чейчас там вполне проходимо.
Вид для печати
Он и мальчишка появятся дальше по сюжету.
З.Ы. Если что, сложность в электричке значительно снизил. Так что чейчас там вполне проходимо.
Да, вы были правы (Филеас и Арлекин), в этой версии я смог пройти колдуна. Застрял пока в клетке у ведьмы. Завтра ещё попробую, по ходу не по той дороге в лесу пошёл.
В целом, да согласен с Филеасом, новая версия более наполнена событиями, по моему в электричке что-то изменилось, пока не могу вспомнить что, мне эта версия нравится больше. Когда пройду напишу полный отзыв)
Увы, но Пётр здесь прав. Тут необходимо дать несколько авторских пояснений. Когда-то на заре своей мейкерской деятельности я считал, что выкручивать хардкор на максимальную мощность и задавать не всегда очевидные решения – это чертовски круто. В игре есть несколько т.н. «тупиковых ситуаций», когда игрок не сделав что-то на определённом этапе игры попадал впоследствии вот в такую тупиковую ситуёвину. Всего в игре их 3.
Спойлер спойлер:
Если я когда-нибудь вернусь к «Сну разума», то уберу из игры вообще все тупиковые ситуации, или же сделаю их максимально очевидными до того, как вернуться назад уже будет невозможно.
Надо было. Не спорю.