Итак, я ввожу элемент в боевую систему, который призван сделать ее несколько уникальной. Ну, по крайней мере начинаю вводить.
Геспенсты - помощники
Во время игры вы будете встречать геспенстов, выполнив некие квесты для которых можно получить от них т.н реликты, экиперовав которые персонаж сможет раз в бой призвать того геспенста, чей реликт он экиперовал. И это не будет являться одиночным скилом как в финалках. Нет, это несколько глубже.
- За спиной призывателя несколько ходов будет висеть этот самый геспенст. Само его присутствие баффнет призывателя:
Геспенсты
огня баффнут
STR
Геспенсты
воды баффнут
INT
Геспенсты
земли баффнут
RES
Геспенсты
дерева баффнут
AGI
Геспенсты
металла баффнут
DEF
Кроме того каждый ход геспенсты будут кастовать всякую всячину (сами, без команды игрока) как на врагов так и на игроков.
- Призыв каждого геспенста начислит очков в
отношения с ним. На карте с геспенстом можно вступить в беседу. В зависимости от уровня отношений - можно усилить геспенста, открыв для него новые скилы и продлив время его пребывания в бою. Наконец, максимизировав отношения можно получить уникальный предмет или экиперовку. Думайте об этом как о Social Links персона 4 с сопартийцами, ибо оттуда черпалось вдохновение.
В первой главе дружественных геспенстов будет 5 - по 1му на элемент. Двое - Яга и Ракшаса присоединятся по сюжету, остальных - Тролля, Кухулина и Кентавра придется открывать.
Яга:
Ракшаса:
Алсо - гг Синсон(Sinsonte)
Социальные закладки