Rolf
Он не бросал дело на пол пути...
Он просто сравнивал два, совершенно разных направления мейкеринга.
2D с 3D... Не осознавая того, что эти два направления стоят по противоположной стороне от друг друга...
Возьмем к счету того, что он стремится создавать коммерческие игры, и слово "творчество", ему не чуждо... по скольку коммерческие игры делаются для других, а не для себя, любимого...
Одним словом, он мимо проходил, что бы возвысить себя в области 3D... не знаю того, что рисование пиксель арта, куда более тяжелая методика...

Короче дальше писать я не могу... по той причине, что слишком отрицательно к нему впредь отношусь, и в мягкой форме о нем тяжело говорить... а что бы не материться, я остановлюсь с высказываниями о нем...