СИСТЕМА ЯРОСТИ
Я переделал систему ярости Кендалла. В данный момент она представляет из себя следующее:
- Наличиствует специальный meter, показывающий уровень гнева персонажа. Когда он заполниться до максимума Кен автомотически перейдёт в берсерк.
- Ярость повышается на одно деление каждый ход. Всего шесть делений
- Ярость понижается на два деления когда Кен использует свои способности.
- Лимит Брейк доступен только когда уровень ярости = 5
- Предмет Ozverin максимизирует ярость. Предмет antiozverin минимизирует ярость.
Ярость = 0:
Ярость = 6:
![]()





Ответить с цитированием

Социальные закладки