Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 5 из 5

Тема: Machina (Demo)

  1. #1

    По умолчанию Machina (Demo)

    Рабочее название: Machina (Демо).
    Жанр: Головоломка, эскейпрум.
    Автор: Vincent.
    Движок: RPG Maker MV.
    Графика: RTP.
    Музыка и звук: Из разных DLC.

    Описание: После возвращения домой, Рэймонд лег на кровать и уснул, а проснувшись очутился в другом месте. Помогите ему выбраться из таинственного дома и узнать, как он там оказался.

    Продолжительность: ?

    Особенности:
    1) Головоломки.

    Недостатки:
    1) Возможны баги и кривые иконки.

    Ссылка: https://yadi.sk/d/0bNaG0ekOcAQLA

    Скриншоты:

    Последний раз редактировалось Vincent; 08.08.2020 в 21:33.
    Kono, Giorno Giovanna, niwa yume ga aru!

  2. #2
    Познающий Аватар для VarVarKa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Сообщений
    352
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 44 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошла, но... не очень довольна демкой. Так как мне пришлось воспользоваться редактором, чтобы пройти игру.
    Во-первых, первая загадка с кодом получилась сложной! Точнее не сложной, а нелогичной что ли, как мне кажется.
    Спойлер :
    Вот есть два письма с датой "15 июля", где подчёркнуты два числа и слово вчера. Логично, что код - это два подчёркнутых числа и вчерашнее число, то есть "14". Но так как так как осталось ещё две цифры для ввода, то логично, как мне кажется, добавить номер месяца "07". Но в коде присутствует число "15", а не "07"! Этот момент я не поняла!

    На считая этой первой загадки, остальные головоломки довольно простые.

    Во-вторых. Сама идея с предметами мне понравилась, но они не всегда используются автоматически! Я подхожу к мишке, у меня есть лезвие, но ничего не происходит.
    Спойлер :

    Сначала я думала есть кнопка, которая активирует предметы в ячейках, но я этой кнопки не нашла. Я уже выключила игру, но тут вспомнила про мышку и я решила попробовать воспользоваться ей. И да, для активации предметов нужна была мышка. Не мешало бы в таком случае подсказку сделать!
    Последний раз редактировалось VarVarKa; 29.08.2020 в 22:14.

  3. #3

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от VarVarKa Посмотреть сообщение
    Прошла, но... не очень довольна демкой. Так как мне пришлось воспользоваться редактором, чтобы пройти игру.
    Во-первых, первая загадка с кодом получилась сложной! Точнее не сложной, а нелогичной что ли, как мне кажется.
    Спойлер :
    Вот есть два письма с датой "15 июля", где подчёркнуты два числа и слово вчера. Логично, что код - это два подчёркнутых числа и вчерашнее число, то есть "14". Но так как так как осталось ещё две цифры для ввода, то логично, как мне кажется, добавить номер месяца "07". Но в коде присутствует число "15", а не "07"! Этот момент я не поняла!

    На считая этой первой загадки, остальные головоломки довольно простые.

    Во-вторых. Сама идея с предметами мне понравилась, но они не всегда используются автоматически! Я подхожу к мишке, у меня есть лезвие, но ничего не происходит.
    Спойлер :

    Сначала я думала есть кнопка, которая активирует предметы в ячейках, но я этой кнопки не нашла. Я уже выключила игру, но тут вспомнила про мышку и я решила попробовать воспользоваться ей. И да, для активации предметов нужна была мышка. Не мешало бы в таком случае подсказку сделать!
    Спасибо за замечания. Неделю назад я решил переделать игру, сейчас, она почти готова. Я обновил головоломки и графику, теперь они стали более логичными.
    Kono, Giorno Giovanna, niwa yume ga aru!

  4. #4

    По умолчанию

    Спойлер Для начала замечания по мере прохождения (со спойлерами):
    Есть ошибки в текстах:

    «Вчера мне позвонил лечащий врач Лизы и назначил встречу по адресу улица Кибернетика, д. 29, чтобы рассказать о лечении Лизы» (лишние запятые, ну и закавычивать адрес не нужно, так не принято)

    «Придя туда, я просидел около трёх часов. То, что он сказал, меня шокировало: неужели её не спасти? Неужели моя принцесса умрёт в столь юном возрасте?!»

    На табуретку персонаж не встаёт, вместо этого висит над ней. А до бабочек, которые тоже висят высоко, добирается и без табуретки.

    Итого, обойдя комнату, я обнаружил три места, куда надо вводить код, и, видимо, следующие числа: 15, 07, 14, 29, 3… Ну, откровенно говоря, поперебирал их и пошёл смотреть код в файлах игры.

    Не сразу догадался, что из правой панели надо предметы использовать мышкой, может, надо небольшую подсказку по управлению? Потом, кстати, предметы (ключи) применяются сами собой.

    Непонятно, что мы нашли в шкафчике в ванной, и как эта бумажка(?) помогла убрать засор. И потом мы нашли в сливе раковины разводной ключ? Как-то странно… И дальше тоже странно: Почему зубило находится в лейке душа? Почему разбивать шкафчик нужно именно им, а не разводным ключом?

    Опять же, зубилом надо лупить по шкафчику специально, а молоток разбивает решётку сам.

    И внезапно конец.



    Что получилось. Это такой вполне классический по структуре квест, где надо находить и применять предметы в определённых местах, причём традиционно для квестов логика в этом часто отсутствует. В перспективе нас за это вознаградят таинственной и грустной историей, где кто-то непременно умрёт, и поэтому всё в серых тонах.

    В общем-то, игра, наверное, удалась в том смысле, что её хочется разгадать до конца. Но при этом не удалась, потому что для этого приходится использовать читерские приёмы, а найденные отгадки огорчают своей нелогичностью.

  5. #5

    По умолчанию

    Я переделал эту игру, вот на это https://store.steampowered.com/app/1...t_Escape_Room/. Меня долгое время не было, поэтому забыл написать, чтобы эту игры убрали. :С
    Kono, Giorno Giovanna, niwa yume ga aru!

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Machina (Demo)