Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 6 из 6

Тема: Mech City. Глава 1.

  1. #1
    Местный Аватар для Bibos
    Информация о пользователе
    Регистрация
    20.04.2017
    Сообщений
    127
    Записей в дневнике
    23
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Mech City. Глава 1.

    Mech City. Глава 1.

    Информация:
    Автор: Bibos.
    Готовность: Одна глава из трёх.
    Версия: 25.12.2019.
    Жанр: RPG, стелс-экшн, фантастика.

    Описание:
    Игра, сделанная под вдохновением от музыкального конкурса Механический город. Эрик, в попытках найти средства на лечение своей жены, нанимается в ряды Новой Инквизиции - организации, подавляющей восстание машин. Его задание - проникнуть в Механический город и остановить Кибердемона, пока не стало слишком поздно.

    Достоинства/Особенности:
    Вариативность прохождения. Хотите - скрывайтесь, хотите - бейте всё(кроме торговцев) на своём пути.
    Стелс-механика.
    Невысокая сложность.
    Оригинальная графика воды.

    Недостатки:
    Копипаста карт.
    Стандартная боевая система.
    Ошибки.

    Скриншоты:

    Спойлер Еще скриншоты:





    Скачать:
    С MEGA:
    Версия с RTP
    Версия без RTP
    С Google Drive:
    Версия с RTP
    Версия без RTP

    Примечания:
    Проматывать кат-сцены на CTRL.
    Купив ключ от недоделанных уровней у робота-торговца, можно получить чуть больше геймплея, но на свой страх и риск.
    14.03.2020 - вышло обновление, исправляющее ошибки, добавляющее графику и несколько увеличивающее возможности "Ключа".
    Последний раз редактировалось Bibos; 14.03.2020 в 12:50. Причина: Обновление
    Мои конкурсные проекты:
    Побег
    How many nights before
    Несчастная Изабелль
    Мои демо-версии:
    Mech city. Глава 1

  2. #2
    Местный Аватар для Bibos
    Информация о пользователе
    Регистрация
    20.04.2017
    Сообщений
    127
    Записей в дневнике
    23
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    ОБНОВЛЕНИЕ 14.03.2020.

    Список изменений:
    - Исправил ошибку в названии вещи "Еда Эрика".
    - Добавил Сергию диалог, где он говорит сколько еды нужно игроку, чтобы пройти задание.
    - Исправил "конвеер" на "конвейер" в диалоге с Кириллом.
    - Нарисовал "спящую" графику броневого робота.
    - Заменил графику танка графикой роботанка.
    - Заменил графику горизонтальных лазеров графикой вертикальных в подвале с броневым роботом.
    - Заменил графику заключенных. Теперь они в оранжевых тюремных робах. Также, попав в тюрьму, Эрик переодевается в робу, а сбежав из тюрьмы - обратно в стандартную одежду.
    - Переместил ящик с роботом, который учит пряткам.
    - Изменил описание некоторых предметов.
    - Заменил иконки на новые.
    - Эрик теперь ходит с молотком вместо меча.
    - Исправлена ошибка с прыжком на уровне с водой.
    - Исправил ошибку, когда Жук появлялся уже повернутым налево при погоне.
    - Добавил остановку SE на проверке ящиков, чтобы звук падения ящика не продолжался.
    - Исправил ошибку с запоминанием ящиков при загрузке.
    - Добавлена возможность взлома терминала перед комнатой с ключом 3 ранга, терминала на станции "Генератор", раздатчика еды и терминалов в тюрьме.

    В целом, в данном обновлении вы получите исправления ошибок и косметические(графические) изменения по сравнению с прошлой версией.

    В игре осталось несколько ошибок, чью природу мне не удалось понять, а именно:
    - иногда вода на ящике работает некорректно(ящик затопляется до того, как к нему подошла вода).
    - при погоне от босса, в комнате с падающими ящиками, можно успеть добежать до линии ящиков раньше их падения и тогда упадёт только один ящик, а не два.

    Эти ошибки не критичны, но я буду благодарен, если кто-то сможет открыть тайну их появления.
    Также, если в новой версии вам попадутся какие-либо ошибки - пишите в тему или мне в личку - я попытаюсь их исправить как можно скорее.

    Пожалуй всё. В следующей версии я собираюсь переработать обучение и закончить недоделанные уровни.
    Мои конкурсные проекты:
    Побег
    How many nights before
    Несчастная Изабелль
    Мои демо-версии:
    Mech city. Глава 1

  3. #3
    Познающий Аватар для VarVarKa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Сообщений
    352
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 44 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошла демку.
    Довольно интересный проект, мне понравился
    Много необычных механик.
    Во время работы по проверки ящиков, когда надо двигать ящик на конвейер, можно подойти к ящику сбоку и попытаться двинуть его назад. Сам герой отходит, а ящик остаётся на месте.
    В одной из комнат в восточной зоне в левом верхнем углу летает ящик
    Спойлер :

  4. #4
    Пользователь Аватар для Gremlin
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.04.2020
    Сообщений
    62
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию


    Пока не прошел, но вот в начале иногда персонаж почему-то может ходить где угодно.
    Ещё вместо "принеси мне три еды" лучше было бы "принеси три порции еды".
    Последний раз редактировалось Gremlin; 16.05.2020 в 13:58.

  5. #5
    Местный Аватар для Bibos
    Информация о пользователе
    Регистрация
    20.04.2017
    Сообщений
    127
    Записей в дневнике
    23
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Знаю, отвечаю поздно, но лучше поздно, чем никогда.
    Цитата Сообщение от VarVarKa Посмотреть сообщение
    Во время работы по проверки ящиков, когда надо двигать ящик на конвейер, можно подойти к ящику сбоку и попытаться двинуть его назад. Сам герой отходит, а ящик остаётся на месте.
    Да, действительно. Если герой смотрит вниз, то он отходит, а ящик - нет. Я исправлю эту ошибку.
    Цитата Сообщение от VarVarKa Посмотреть сообщение
    В одной из комнат в восточной зоне в левом верхнем углу летает ящик
    Не один, а двенадцать ящиков. Эту ошибку я тоже поймал и спешу исправить.
    Спасибо за замечания, они очень помогли в поиске ошибок! И за отзыв тоже спасибо!

    Цитата Сообщение от Gremlin Посмотреть сообщение
    Пока не прошел, но вот в начале иногда персонаж почему-то может ходить где угодно.
    Только что обошел каждый уголок начальной локации и нигде не ходил где угодно. К сожалению, скриншот слишком обрезан, чтобы я мог понять, в каких обстоятельствах герой выходит за пределы уровня.
    Цитата Сообщение от Gremlin Посмотреть сообщение
    Ещё вместо "принеси мне три еды" лучше было бы "принеси три порции еды".
    Спасибо, я учту.
    Мои конкурсные проекты:
    Побег
    How many nights before
    Несчастная Изабелль
    Мои демо-версии:
    Mech city. Глава 1

  6. #6
    Бывалый Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Расчленинбург
    Сообщений
    890
    Репутация: 53 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошёл за 58 минут.
    Спойлер жмак:
    Титульник симпатичный.
    Музон зачётный, мне понравился. А вот фанфары после победы не в тему, их менять надо. Ну и звук отдыха тоже поменять бы.
    Геймплейно игра очень даже зашла. Интересные механики. Есть в игре вариативность, правдо мало, но всё же.
    С сюжетом пока не понятно, но интересно, что там будет дальше.

    Поставь скрипт Fullscreen++, так в полноэкранном режиме игра будет лучше смотреться и размер оконного режима можно будет менять..

    У тебя тут тайлы будущего, при этом дверь очень сильно выделяется, её заменить бы везде, где она такая, как на скрине.
    Шапка у героя под тайл уходит.
    Спойлер жмак:
    Игра мне понравилась.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Mech City. Глава 1.