Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 25

Тема: Puzzle Dungeon

  1. #11
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Не соглашусь, босс скорее убивает весь интерес к игре. Я только втянулся, а мне дают непобедимого врага, она только и делает что лишает всякой надежды.

    Ну миры как в зума. То есть вот в этой игре один мир, потом меняется локация и ты воюешь с кем-нибудь еще. Сюжетец можно сочинить не слишком пыльный. Например, про героев, которые должны победить вселенское зло. Просто и со вкусом.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  2. #12
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Не соглашусь, босс скорее убивает весь интерес к игре. Я только втянулся, а мне дают непобедимого врага, она только и делает что лишает всякой надежды.
    Если буду вносить коррективы, то сделаю, чтобы было достаточно завалить только его. Хотя это и так залог победы.


    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Ну миры как в зума. То есть вот в этой игре один мир, потом меняется локация и ты воюешь с кем-нибудь еще. Сюжетец можно сочинить не слишком пыльный. Например, про героев, которые должны победить вселенское зло. Просто и со вкусом.
    Разных миров не знаю. А вот континенты с разными климатическими зонами и населением, это возможно.

  3. #13
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от peter8031983 Посмотреть сообщение
    Если буду вносить коррективы, то сделаю, чтобы было достаточно завалить только его. Хотя это и так залог победы.
    Лучше сделай что-нибудь с отниманием шариков, именно это и есть основная проблема, ее просто невозможно завалить, потому что ты никогда не накопишь достаточно шаров для атаки. А если захочешь подхилить героев, то можешь сразу закрывать игру, потому что ты не сможешь! Пусть она хотя бы подчиняется тем же правилам что и игрок, а не ворует все шарики скопом!

    Цитата Сообщение от peter8031983 Посмотреть сообщение
    Разных миров не знаю. А вот континенты с разными климатическими зонами и населением, это возможно.
    Ну я имею в виду несколько карт с подобными этапами. Жду короче, только без непобедимых боссов-шарикокрадов!
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  4. #14
    Пользователь Аватар для shtirlitz74
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Адрес
    Москва/Южно-Сахалинск
    Сообщений
    60
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от peter8031983 Посмотреть сообщение
    Пока это причина падения ФПС ниже желаемого, да.
    На МВ работает. На Асе такой метод проверки вешал комп на полминуты точно.
    Угу.
    Я вот в своей игре на Асе сделал игру в кости на ивентах. Всего 4 костяшки! А глюков из-за этого... За три месяца так и не смог от всех избавиться.

    Пётр, а можешь подсказать, какие вообще мини-игры (кости, карты, "три-в-ряд" и т.д.) были в играх на мейкере? И в каких?

  5. #15
    Пользователь Аватар для shtirlitz74
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Адрес
    Москва/Южно-Сахалинск
    Сообщений
    60
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мне безумно понравилось!
    (Ну, точнее: очень понравилось и безумно затягивает!)

    Пока, кстати, так и не смог пройти последний уровень. Сегодня вечером, наверное, убьюсь, но пройду)
    Хм, можно спросить: а если пройти все битвы на картинке с замком, игра закончится?

    И, кстати, мне сюжет понравился. Он как бы совершенно не главный элемент здесь, но органично вписан и даже немного цепляет.
    Наверное, помимо уже упоминавшегося замечания о появлении кнопки отмены выбора шарика (она правда очень-очень нужна), могу только попросить поправить немного знаки препинания в интро - это ведь 2 секунды.
    Это я не умничаю, мб я просто grammar nazi немного...

    Музыка тоже хороша, мне за 4 часа игры вроде не надоела.
    Довольно хардкорно - я не любитель хардкора, но здесь с ним не перебор, как раз, самое то.
    В общем, плюсую! Спасибо автору.

  6. #16
    Пользователь Аватар для shtirlitz74
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Адрес
    Москва/Южно-Сахалинск
    Сообщений
    60
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Блииин, наиграл уже в сумме 7 часов, не могу пройти босса(
    Священный рандом препятствует!

    Заметил кое-что, раньше думал, просто кажется:
    И когда ставишь три в ряд, и (особенно) когда больше, некоторые шарики всё-таки не пропадают, и очки за них, кажется, тоже не засчитыаются...
    Нет, я понимаю, что сделать такую систему на ивентах о-очень сложно, но всё-таки, особенно если чётко продумывать каждый свой ход, это немного раздражает. Вот, допустим, у тебя 7 очков, надо 10, и когда 1 шарик не сгорает, остаётся 9... ААААА! Да и многие крутые игроки в шарики часто продумывают каждый ход настолько, что одним "выстрелом" убивают 5-6 троек, а если один шарик не пропал - значит, весь ход размышлений нарушен...
    Впрочем, думаю, это пожелание скорее из области невозможного на мейкере(

    И ещё, забыл в первом посте:
    По какому принципу рассчитывается, какой враг будет атакован? Иногда мне кажется, что рандомный, а иногда - что самый сильный... Уж точно не самый слабый) Обидно проигрывать, когда у тебя выносят всех героев по одному, а у противников по 2-3 единицы НР. Из-за этого пройти босса ещё сложнее. Надо бы добавить выбор врага для атаки...

    Всё равно, спасибо большое!
    Мда, играю даже на работе

  7. #17
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от shtirlitz74 Посмотреть сообщение
    По какому принципу рассчитывается, какой враг будет атакован? Иногда мне кажется, что рандомный, а иногда - что самый сильный... Уж точно не самый слабый) Обидно проигрывать, когда у тебя выносят всех героев по одному, а у противников по 2-3 единицы НР. Из-за этого пройти босса ещё сложнее. Надо бы добавить выбор врага для атаки...
    Там все на рандоме стоит, Петр говорит мол выбирать врага не интересно. Ага, а желать последнего босса таким жопораздирающе сложным интересно?
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  8. #18
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от shtirlitz74 Посмотреть сообщение
    Блииин, наиграл уже в сумме 7 часов, не могу пройти босса(
    Священный рандом препятствует!
    Первый раз с 15ти боев завалил. Второй раз с 7ми. Есть на него тактика, но слишком многое зависит от удачи. Буду упрощать.
    Можете предложить варианты.



    Цитата Сообщение от shtirlitz74 Посмотреть сообщение
    Заметил кое-что, раньше думал, просто кажется:
    И когда ставишь три в ряд, и (особенно) когда больше, некоторые шарики всё-таки не пропадают, и очки за них, кажется, тоже не засчитыаются...
    Нет, я понимаю, что сделать такую систему на ивентах о-очень сложно, но всё-таки, особенно если чётко продумывать каждый свой ход, это немного раздражает. Вот, допустим, у тебя 7 очков, надо 10, и когда 1 шарик не сгорает, остаётся 9... ААААА! Да и многие крутые игроки в шарики часто продумывают каждый ход настолько, что одним "выстрелом" убивают 5-6 троек, а если один шарик не пропал - значит, весь ход размышлений нарушен...
    Впрочем, думаю, это пожелание скорее из области невозможного на мейкере(
    Какая версия? Если 1.3.5 то все должно работать нормально. И все шарики срезаться как нужно. Такой косяк был, но давно исправлен.


    Цитата Сообщение от shtirlitz74 Посмотреть сообщение
    И ещё, забыл в первом посте:
    По какому принципу рассчитывается, какой враг будет атакован? Иногда мне кажется, что рандомный, а иногда - что самый сильный... Уж точно не самый слабый) Обидно проигрывать, когда у тебя выносят всех героев по одному, а у противников по 2-3 единицы НР. Из-за этого пройти босса ещё сложнее. Надо бы добавить выбор врага для атаки...
    Чистый рандом... Блииин. Мож и добавлю выбор, но тогда ждите более сложных врагов.
    И возможно более разнообразных.(Если лень не переборет.)


    Цитата Сообщение от shtirlitz74 Посмотреть сообщение
    Всё равно, спасибо большое!
    Мда, играю даже на работе
    Очень приятно, что игра понравилась. Спасибо за отзыв.


    Ах да...
    Цитата Сообщение от shtirlitz74 Посмотреть сообщение
    Пётр, а можешь подсказать, какие вообще мини-игры (кости, карты, "три-в-ряд" и т.д.) были в играх на мейкере? И в каких?
    Мини-игр особо не помню. Карточную только в игре Клона на 2003м.
    Скачать.

    Много головоломок разных у Пещерного. Сделай поиск через его профиль.
    В Светлом рыцаре много.
    Многие из них он вынес в отдельные игры. Пять элементов, Кнопки, Ящики. И т.д.
    Он мастер по части головоломок всяких.

  9. #19
    Пользователь Аватар для shtirlitz74
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Адрес
    Москва/Южно-Сахалинск
    Сообщений
    60
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Пётр, спасибо большое за помощь! Буду смотреть.
    Я боёв 15 тоже наиграл против босса примерно, сейчас ещё попробую)

    UPD: да, версия 1.3.5. Хм... Посмотрим, если столкнусь ещё раз с "не-исчезновением", попробую записать видео
    Последний раз редактировалось shtirlitz74; 20.09.2016 в 10:30.

  10. #20
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мини-игр особо не помню. Карточную только в игре Клона на 2003м.
    Я тоже не припомню. Но помню на хр было куча скриптов на мини игры.

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Puzzle Dungeon