Ну в любом случае балгодарю. Сейчас посмотрю ссылку, надеюсь найду подходящее мне. Текущую версию залью на народ. Предупреждение: т.к. взять в пати на данный момент можно только троих кроме ГГ, то четвёртый имеющийся в игре персонаж в пати не берётся,хотя скрипт работает. Не убрал его, т.к. в планах, как я уже писал расширить макс. количество персонажей в пати. По сути: начальные острова заполнены на максимум от того, что я планировал, континент на 25-30%, в планах северная часть континента, остров-страна Гранзил, второй континент. За полторы недели сделал так мало т.к. у меня сессия и свободного времени маловато.
Совет по игре-тыкайте на всё, что кажется вам работающим - имеются пасхалки, секретные вещи и скрытая локация)
Так-с, поглядел боёвку в действии, не идеально то, что мне нужно, но 80%, тоесть попользоваться пока вполне сойдёт,а там разберусь, натренируюсь и приведу в тот самый вид. Я сейчс в душ-ездил по делам, устал. Как вернусь-выложу то, что сделал. И это... я понимаю, что скорей всего это много писанины... и всёже: если не лень, можно по-доходчивей, для нуба - как, что и куда пихать, чтобы заменить стандартную боёвку этой и не подхватить пачку багов. Русифиировать я сумею-английский знаю не хуже русского, персонажей и карты думаю, тоже. Просто поясните что куда впихнуть и как подрезать, чтоб работало)
п.с. В титры попадут все, кто поможет, гарантирую) + для самых активных будут сделаны версии игры с бонусами, каждому-своим))
Хахах. Бонусы для каждого. Ой, рассмешил)))
Лучший нубоспособ - это начать строить всё поверх демки, где уже встроена боевка (сам так делал - работает на ура xDDD)))
Ну а титры это мелочь. Мы же не коммерческий проект тут делаем))
Ой, точняк, забыл сказать. Такую боевку как в SF ты не найдешь. Может немного переделанную (видел где-то в одном проекте, что когда атака проходит, то съежаются две картинки с анимацией атаки. Но подсказать где не могу)
Извиняюсь,что вчера не явился-сморило в сон. Вообщем сейчас выложу текущую версию н народ и начну колдовство с боёвкой.
http://narod.ru/disk/16253059001/SF%20III.exe.html
Насчёт боёвки я понял, что нихрена не понял\
А точнее - у меня запущеный вариант: я понимаю большинство текста скриптов, что они делают и.т.д., однако чёт не могу вникнуть что к чему привязано... вообщем как-то так...
Строить заново игру вокруг имеющейся демки не вариант-лень. Так что буду пыхтеть и пытаться вникнуть, как имеющиеся скрипты припаять к тому, что есть; И ждать доброго дядю фея, который придёт и объяснит мне всё быстрее,чем я сам додумаюсь. И кстати... мб есть где-то F.A.Q. или видео по созданию тактической боёвки? Мне бы просто понять ход мыслей, основную нить какбы, дальше и сам)
Вообщем извиняюсь, что гружу вас вопросами... просто рвения много, умения мало=_=
Ишь, загнул ) Чтобы создать, это надо самому скриптёром довольно-таки крутым быть.мб есть где-то F.A.Q. или видео по созданию тактической боёвки?
А какие проблемы со вставкой боёвки? скопировал из скриптов в демке, вставил в срипты своего проекта. Графику, опять же, если надо, перекинул.
Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж
Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men
Не-не-не, я не замахиваюсь на создание своей боёвки. Просто хочу посмотреть на процесс создания. Мне, чтобы понять как что-то работает нужно увидеть, как его собирают.
Это как автомат-в собраном виде,если не знаешь, как он рабтает-не узнаешь, в разобраном-тоже. А вот в процессе сборки-понять реально.
В справку мукера заглядывал? Там есть статья о Rubi (языке, на котором все скрипты под мукер пишутся), и разъяснена его структура.
Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж
Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки