Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 8 из 8

Тема: Skazka (Demo)

  1. #1

    По умолчанию Skazka (Demo)

    Рабочее название: Skazka (Демо).
    Жанр: Приключения, головоломка.
    Автор: Vincent.
    Движок: RPG Maker MV.
    Графика: FSM.
    Музыка и звук: Из разных DLC.

    Описание: После одного случая мать главного героя была проклята, и единственный способ вылечить ее - это получить божественный цветок, который растет только на «Горе жизни». Он единственный, кто может спасти ее...

    Продолжительность: ?

    Особенности:
    1) Головоломки.
    2) Игра без слов.

    Недостатки:
    1) Возможны баги.
    2) Локации были взяты из FSM pack.

    Ссылка: https://yadi.sk/d/ZmYXXg11oTeAaw

    Скриншоты:


    Последний раз редактировалось Vincent; 21.05.2020 в 14:25.
    Kono, Giorno Giovanna, niwa yume ga aru!

  2. #2

    По умолчанию

    Обновление демо версии. Были обновлены:
    1. Были переработаны некоторые локации.
    2. Исправлены мелкие баги.
    3. Переработан первый босс Imp. Теперь это не однокнопочный бой, а стал более сложным.
    4. Добавлены несколько способностей.
    5. Переработаны солнечные лучи.
    Kono, Giorno Giovanna, niwa yume ga aru!

  3. #3

    По умолчанию

    Обновил демку
    Kono, Giorno Giovanna, niwa yume ga aru!

  4. #4
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    617
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Диалоги слишком многословные.
    Мои игры

    Мой Telegram-канал

    Мой Boosty



    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

  5. #5
    Местный Аватар для Bibos
    Информация о пользователе
    Регистрация
    20.04.2017
    Сообщений
    127
    Записей в дневнике
    23
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поиграл и застрял в пещере, после того, как прокатился на вагонетке и спустился вниз(не знаю куда идти). Нашел баг - если спуститься ниже уровня с вагонеткой и рунами, а потом вернуться наверх, то темный оттенок экрана останется. Отметил картинку раскладки клавиатуры(но зачем, если MV поддерживает мышь и так тыкаться намного удобнее) и любопытную подачу сюжета и диалогов без слов.
    Мои конкурсные проекты:
    Побег
    How many nights before
    Несчастная Изабелль
    Мои демо-версии:
    Mech city. Глава 1

  6. #6

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bibos Посмотреть сообщение
    Поиграл и застрял в пещере, после того, как прокатился на вагонетке и спустился вниз(не знаю куда идти). Нашел баг - если спуститься ниже уровня с вагонеткой и рунами, а потом вернуться наверх, то темный оттенок экрана останется. Отметил картинку раскладки клавиатуры(но зачем, если MV поддерживает мышь и так тыкаться намного удобнее) и любопытную подачу сюжета и диалогов без слов.
    Спасибо большое за отзыв, исправлю недочеты
    Kono, Giorno Giovanna, niwa yume ga aru!

  7. #7
    Бывалый Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Расчленинбург
    Сообщений
    890
    Репутация: 53 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поиграл.
    Спойлер жмак:
    Два захода было. Первый был когда ты только выложил игру здесь. Я где-то застрял, а потом забыл про игру.
    Вот сегодня ещё раз поиграл. Дошёл до катсцены где было показано, что мать героя проклята.
    После картинки Cursed игра пишет вот это:

    Спойлер жмак:



    Голова героя в трубу уходит.
    А на втором камень проходим.
    Спойлер жмак:





    Графон хороший. Мапинг тоже. Это уже готовые карты? Пак графики мне понравился.
    Чары двутайловые, точнее 1,5 тайловые. Не часто такое встречается.
    Моргание глаз и эмоции на лицах чаров заметил. Приятная мелочь.

    Игра без диалогов. Мне без них было скучновато.
    Текст, тот что есть в игре, на инглише. Это наверно вери гуд для инглиш пипл, но не для меня. Я русский пипл.
    Ну ладно, инглиш я знаю немного.
    Застрял ненадолго на первой головоломке. А всё оказалось просто. На второй тоже застрял. Головоломка с кристаллами намного проще предыдущих.

    Битву с боссом прошёл с 5 или 6 попытки. Битва мне понравилась. Особенно неожиданный поворот, когда импу снял половину или чуть больше хп.
    Победил импа, потом клона героя и в конце клона импа. На клона импа у меня осталось где-то 10 хп и кончились хилки.
    Я его кританул. Повезло наверное. Да, напряжённая была битва.
    На игру ушло где-то 40 минут.
    В целом игра понравилась, но я боьше люблю когда есть текст.

  8. #8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Zliuka Посмотреть сообщение
    Поиграл.
    Спойлер жмак:
    Два захода было. Первый был когда ты только выложил игру здесь. Я где-то застрял, а потом забыл про игру.
    Вот сегодня ещё раз поиграл. Дошёл до катсцены где было показано, что мать героя проклята.
    После картинки Cursed игра пишет вот это:

    Спойлер жмак:



    Голова героя в трубу уходит.
    А на втором камень проходим.
    Спойлер жмак:





    Графон хороший. Мапинг тоже. Это уже готовые карты? Пак графики мне понравился.
    Чары двутайловые, точнее 1,5 тайловые. Не часто такое встречается.
    Моргание глаз и эмоции на лицах чаров заметил. Приятная мелочь.

    Игра без диалогов. Мне без них было скучновато.
    Текст, тот что есть в игре, на инглише. Это наверно вери гуд для инглиш пипл, но не для меня. Я русский пипл.
    Ну ладно, инглиш я знаю немного.
    Застрял ненадолго на первой головоломке. А всё оказалось просто. На второй тоже застрял. Головоломка с кристаллами намного проще предыдущих.

    Битву с боссом прошёл с 5 или 6 попытки. Битва мне понравилась. Особенно неожиданный поворот, когда импу снял половину или чуть больше хп.
    Победил импа, потом клона героя и в конце клона импа. На клона импа у меня осталось где-то 10 хп и кончились хилки.
    Я его кританул. Повезло наверное. Да, напряжённая была битва.
    На игру ушло где-то 40 минут.
    В целом игра понравилась, но я боьше люблю когда есть текст.
    Спасибо большое отзыв! Поначалу хотел написать диалоги, но потом решил, а что если передать все это через эмоции, вышло что вышло, кому-то зашла а кому-то нет
    Kono, Giorno Giovanna, niwa yume ga aru!

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Skazka (Demo)