А по мойму ты просто не хочешь делать все аккуратно чтоб игрок не чувствовал что автор все делал на спех и не думая как это выглядит на экране.
Но если тебе не нравиться "Придирки" я замолкаю))
Вы ведь не смотрите на экран, а просто читаете. Зачем видеть персонажа? Ладно попробую сделать что-нибудь.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Для чего делаются сцены? Даже в первых FF когда герои разговаривали друг с другом они поворачивались к друг другу лицом
выражали эмоции и прочие. Окно текста не когда не мешало видеть где стоят герои что делают какие эмоции проявляют.
На каком фоне проходит эта сценка.
Ну ладно я опять "Придираюсь". Больше не буду честное пионерское)
Переделал сцену с Фернисом в доме и сцену с прибытием в форд, а так же немного поправил сцену разговора с генералом. Плюс вроде бы закончил с системой гостиниц, если чего нового в голову не придет.
Планы на будущее:
- Кроме основного квеста парочка ответвлений
- Быстрое перемещение (почти готово)
- Система крафта
- Любовная линия, которую не обязательно развивать
- Несколько концовок (механизм подсчета уже есть, но вот конечной проверкой концовки я в ступоре)
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Сессия наконец закончилась, так что скоро вернусь к работе над проектом.
Небольшое объявление по поводу планов на будущее. Я решил отказаться от фасттревела, мне не понравилась его реализация, и от концовок, так и не смог разобраться с механизмом подсчета. Остальное пока остается в силе.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
1. На кухне жены главного героя косметический стол с зеркалом, над ним ещё одно зеркало))
2. Шаблонная карта города.
3. В статусе, описание персонажа, цетирую: "Бывший член колЕвской стражи"))
4. После того как к пришёл гость. Я пошла одеть доспехи. Одела, но меня всё равно не выпускали из этой комнаты.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки