Название неудачное(и поиграв в игру, так и не понял при чем тут сделка), но повелся на титульник.
Спойлер отзыв:
Графика - на уровне. Как обычно, нельзя сохраниться где попало и нет никого обьяснения, где можно сохраняться. Если я жму фонарик, то я естественно хочу его включить. Прочитал подсказку. Как сохраняться и можно ли, стоило бы добавить. Сохраняться на телефоне? В принципе логично. И фонарик там же. Может лучше было телефон положить на горячую клавишу? В таких играх ожидаешь, что при переходе между комнатами что-то будет меняться и "радовать" крипотой. Спустился на 3 этаж. Окей, мы вламываемся в дома! "Оно стояло здесь не первую неделю" - действительно, почему бы это не съесть? Градус сюрреализма нарастает на 2 этаже. Ответить на звонок? Да не. Что-то варится. Сунуть руку? Да, конечно, я хочу увидеть анимацию смерти. О, нет, героиня отказалась. Ждал крипоту возле зеркала, но, увы, ничего. "Мне туда не нужно" - значит, вламываться в квартиры тебе нужно, а выйти из дома - нет? Нашел предохранитель, включил свет, а что дальше? Пароль от компьютера? Где подсказка? Вздрогнул от мусорки в поисках запасного ключа. Было хорошо. Наконец-то дали выйти на улицу. Впрочем, только для того, чтобы получить отсылку к сайлент хиллу и зажигалку. После того, как сжег шкатулку в духовке, играть надоело и я выключил. Применения отвертке и листку так и не нашел. Появление Йоко не впечатлило и ничего не объяснило.

В целом, начало интригующее, исследование дома было довольно интересным, но история не ведёт игрока, из-за чего игра превращается в "потыкайся во все углы, пока не надоест."
Ошибки:
В квартире миссис Кеннет в описании левого шкафа внизу опечатка: "идиальный порядок" вместо "идеальный порядок".