Страница 3 из 21 ПерваяПервая 1234513 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 204

Тема: The Green Story 7.0

  1. #21
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Значить убил я сам себя и на том стою. ( поймет - кто играет )
    Вначале показалось довольно наивно. Но бои меня немного отрезвили. А когда парень попал в "будущее своего сознания" тут я проникся и осознал, что автор не так прост, как мне показалось. Впрочем, посмотрим дальше.
    1. Если и дальше психология будет на первом плане, то игра войдет в историю.
    2. Мапинг очень посредственный. Нужно тебе поучиться. Тельман вот тоже не умел, а теперь хорошо мапит. Посмотри его лесную локацию в "Падении королевств". Конечно, в стиле "ретро" вполне возможно и так, как у тебя, но люди этого могут не понять.
    3. О сюжете и диалогах пока не буду... хочу проверить на счет психологии.
    4. Головоломки это приятно. Но хотелось бы побольше эффектов с ними.
    5. Почему герой не мог попросить кошку-магичку сразу вернуть Лину к сестре, а не тащиться туда самому?
    6. Как бонус дают меч и щит, которые нельзя вместе надеть - беготня от записи.
    7. Для мелководья нужен чар по колено в воде + круги на воде и брызги. Хоть чуть-чуть. Будет солидно.
    8. Цветок я бы сделал сперва семечком, которое надо посадить и полить. ( для Рольфа специально )
    9. Волки хорошо бегают, а вот те "дурные мысли" как мертвые. Надо их оживить. Может над ними какие-то слова должны появляться, как обрывки их сути? Бессвязные, но имеющие отношение к их происхождению? Только не как "эмоции" - а анимацией - чтобы улетали куда-то вверх, рассеивались, рассыпались на звуки ( буквы )...
    Везде, где можно, надо усиливать происходящее анимациями.
    Последний раз редактировалось Валера; 22.05.2011 в 02:38.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #22
    Познающий Аватар для Green-Leo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.05.2011
    Сообщений
    517
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 18 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    2... Говорите в каких локациях маппинг хуже всего) Я займусь)
    5. Её сила не безгранична, она не может перенести героя в место которое не знает, так-же как не может достать человека которого не видит...
    6. Это про то что кошка даёт? Ну я исправлю)
    7. Кхм... я подумаю над этим)
    8. Это будет черезчур) Да и там уже некуда будет прятать поливалку)
    9. Они просто болтаются в пространствии... осколки тьмы, кошмары порождённые его разумом... хотя насчёт подобной анимации я тоже подумаю)

    Хотя... насчёт седьмого... не думаю что выйдет, ибо мелководья часто кучками пристают к островам... будет трудоёмко контролировить на мелководье герой или нет, чтобы менять чарсет... да и будет виснуть если во всё мелководье напихать эвентов создающих брызги при косании
    Последний раз редактировалось Green-Leo; 22.05.2011 в 07:34.

  3. #23
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    7. Я забыл, что это не ХР. Там мелководье делается в один тык. Назначаешь мелководью "землю" и все.
    2. Я подумаю, что лучше сделать..
    Последний раз редактировалось Валера; 22.05.2011 в 08:07.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #24
    Познающий Аватар для Green-Leo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.05.2011
    Сообщений
    517
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 18 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да и так вроде довольно много используется анимаций в тех или иных событиях)
    Ну как... кто-нибудь еще продвинулся?) Есть что еще сказать?)

  5. #25
    Маститый Аватар для Andrew
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.02.2011
    Адрес
    Беларусь, Витебск
    Сообщений
    1,049
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Сделай побольше лекарств, которые лечат от отравления. Я съел однажды мухомор, и всё игру каждые 20 шагов лечился.
    Я только сейчас заметил, что игра нелинейная.
    Последний раз редактировалось Andrew; 22.05.2011 в 11:43.


  6. #26
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Как всегда расписываю подробно.
    10. Сразу не заметил мелководье, надпись лео и островок. Вот где цветок. До этого я пытался двигать красные цветы. Оказалось все проше.
    11.Не стал искать секреты пошел в портал.
    12. Как будто в Силен Хиле ходишь,зверюшек хоть бы добавил, птичек. Может конечно так задумано.
    13. Погладил кошку, жалко друзей не воскресила.
    14. Взял броню и меч. Хорошо придумано. Интересно как тут будет игроки справляться без оружия.
    15. Одеваю меч, щит снимается и на оборот. Задумка хорошая.Пока не понятно зачем это сделано. Если бы я знал взял бы меч и уровень.
    16. В меню в vx бесит участок пустой, может тебе стоит поработать с меню. В журнале Сорока я давал пару уроков.
    17. Опять нету птичек, зверьков.
    18. Первый бой, тут стандартно. Для первого проекта молодец не надо не чего изобретать.
    19. Лестница в городе начинается не сначала.
    20. По городу лазит незнакомец, учитывая что в город не пускали, а охрана я занят.
    21. Случайно щелнул на колодец и не ожидал. Тайное подземелье. Выглядит страно, не стенок. Разнообразить его.
    22. На снадобья денег не хватило ушел.
    23. Через растение в подземелье прохожу, не красиво смотреться. Обычно верху проходимо, а внизу нет.
    24. Нашел золото в яме, теперь куплю снадобья.
    25. Нашел где можно достать оружие. Денег не осталось, потом как не будь куплю. Щит пока оставил.
    26. С барменом не могу поговорить. Может стоит добавить фразу к примеру. Присаживайся, отдыхай.
    27. Ролик начинается с разговора с королем, может лучше сделать когда герой подходит в область.
    28. Не полечился перед боем, двойной атакой всех вынес.
    29. Одевание короны не чего не снимает, это радует.
    30. Пошел в тюрьму продав по пути копья.
    31. Не понял почему король сдох, я вроде мочил его людей.
    32. Что творил король я тоже не понял. Может не внимательно следил.
    Дальше поиграю позже.
    Последний раз редактировалось Рольф; 22.05.2011 в 12:16.

  7. #27
    Познающий Аватар для Green-Leo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.05.2011
    Сообщений
    517
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 18 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Andrew, хех) Ну там можно поискав найти много лечилок, в том числе тайного аптекаря про которого сказал Рольф)

    Рольф,
    12... нету у меня зверюшек( чарсетов ихних в смысле... тока ртпшные, а там тока собака, волк, кошка, корова, конь, овца и бабочка... кроме волков и нечего по лесам распихать)... ну я постараюсь найти)
    21. Попробую разнообразить)
    26. Упс... случано сделал событие не на том уровне... в следующей версии можно будет поговорить) Но диалог там обычный:
    -Что-нибудь хотите?
    -Да нет
    Вообщем ничего вы не упустили не поговорив с ним)
    31... Просто еслибы не убил обоих солдат одной атакой, то в этой-же битве появились новые, а в конце и сам король" Поэтому по идее с ним должне был быть бой тут-же... вообщем постараюсь что-нибудь сделать чтобы подобного не было)... Из короля также выбить можно хорошие вещи... жаль что тут так выходит что если убить обоих сразу то всё...
    Последний раз редактировалось Green-Leo; 22.05.2011 в 12:14.

  8. #28
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я убил одного солдата из двух, появились еще два. Убил троих и бой закончился.

  9. #29
    Познающий Аватар для Green-Leo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.05.2011
    Сообщений
    517
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 18 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Значит ты с одного удара убил того солдата на которого записан эвент, а он был последним и когда он умер битва завершилась и событие не успело сработать... вообщем я придумал как это исправить)

  10. #30
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А у меня и то и то оделось О_о

Страница 3 из 21 ПерваяПервая 1234513 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
The Green Story 7.0