Рабочее название: ToothBound Жанр: JRPG/Детектив Автор: tvhell Движок: RPG Maker MV Графика: своя Музыка и звук: всё пока сложно, см. дальше Время выхода: осень 2018
Описание: ToothBound — indie JRPG, действие которой происходит в современном (в основном) мире. Классические пошаговые бои, спортивный инвентарь в качестве оружия, немного псионики, уличные драки с пьяными копами и единорогами-наркоманами, много сюра и юмора (в основном чёрного), много отсылок, понятных тру-гику, и пасхалок, что наполнят теплом чёрствое сердце олдфага. Всё это дело любовно заверну в авторскую пиксельную графику.
Синопсис: Действие происходит в 201Х году, главный герой — 20-летний доставщик пиццы, играет в гаражной группе и мечтает стать самым быстрым барабанщиком в мире. А еще у него до сих пор не выпал последний молочный зуб, так что когда он его теряет, к нему является Зубная Фея. Ей 60, у неё проблемы с алкоголем и вспышками гнева, за ней охотятся религиозные фанатики, поклявшиеся её убить. И тут начинается полный бардак. Проблемы растут как снежный ком и очень скоро герой оказывается в центре глобального противостояния волшебных существ и древних рас. Теперь от них с Зубной Феей зависит не только жизнь его друзей, но и будущее всей планеты.
Особенности:
олдскульная пиксельная графика
классические пошаговые бои
подручные средства в роли оружия (спорттовары и хозяйственные магазины – ваши друзья)
нестандартное получение скиллов (не с повышением уровня, а обучаясь у определённых NPC, либо вследствие стечения обстоятельств)
индивидуальные баффы/дебаффы (компаньон-алкоголик, употребляя спиртное, будет получать бонусы к статам, в то время как если напоить тиммэйта-подростка, тот отравится)
power-up'ы в виде еды (разные бургеры и шавермы восстанавливают НР)
около 20 потенциальных компаньонов с уникальными навыками и эмоциональным багажом
все гуськом (Aall In A Row - члены партии ходят за ГГ)
Amazing Technicolor Battlefields в духе EarthBound (также известные как lava lamp).
Недостатки:
Основной и самый главный недостаток игры - узкая целевая аудитория. При внешнем закосе под игры серии Mother, ToothBound не превносит в жанр ничего радикально нового. Это драйвовая, пародийная игра, рассчитанная на людей, ностальгирующих по старым-добрым 90-м. Упор сделан на авторскую графику и повествовательную часть, так что здесь либо любите, либо ненавидите. Очень точно не зайдёт молодому поколению игроков, но игра, как бы, на них и не ориентирована.
Скриншоты и видео:
СпойлерКартинки крохотные, но на всякий убираю под кат:
Комната нёрда:
Комната целиком:
Бар:
Бар целиком:
Прототип монстра - единорог-наркоман:
Портреты NPC:
Прототип монстра - Полуэльф:
Тиззер:
Ссылка на скачивание проекта:
Такой еще нет. Проект на ранней стадии предпродакшна, готов сценарий, а из технической части есть прототип на 2 с половиной комнаты - на нём я отрабатываю диалоги, а также маппинг, размеры спрайтов, анимацию персонажей и прочее. Демку опубликую, как только будет готова внятная часть игры.
{Пока совершенно неясно, что у игры будет с музыкальным оформлением. В принципе, я на распродажах накупил паков с музыкой. В принципе, там среди тонн непотребного качества есть выразительные и запоминающиеся треки. Однако их единицы, так что, скорее всего, в следующем году займусь поиском проф. композитора. Точнее как, кандидатуры уже есть, а займусь-то я поиском средств для его найма (потому что написанная профи музыка стоит немало).}
Последний раз редактировалось tvhell; 24.02.2017 в 06:47.
Причина: Убрал графические изображения под кат. Исправил маленькую грамм. ошибку)
отлично! будем ждать
пиксель-арт симпатичен, плоский но понятный, в стиле ертбаунда, сам тоже в подобном стиле рисую.
Сюжет трешовый, причем треш не в значении "ниче не умею, назову это трешем".
Ну и ура, сеттинг современного мира, а то рыцари и эльфы давно поднадоели
Ага, проект многообещающий, лишь бы доделался. (И не скатился при этом в пародийно-гиковскую постмодерновую коллекцию "тру-гик пасхалок", а стал чем-то самостоятельным).
Спасибо за поддержку! Да, визуально вдохновение в Mother черпал, не скрываю, да и название только подчёркивает. Но сюжетно игра самостоятельная (хотя, конечно, пасхалки напрашиваются). Это такой... EarthBound для взрослых, что ли.
Сам очень хочу доделать. А насчёт того, чтобы не скатиться до коллекции пасхалок но быть самостоятельным... Как-то недавно в переписке сравнил я свой проект с солянкой, так вот погорячился, это всё же не "Солянка по-кентукски". Есть и нарратив, и оригинальных персонажей достаточно, но и элемент пародий-отсылок, конечно, присутствует. Я постараюсь добиться сбалансированности. Никто не будет игрока тыкать носом: "Смотри, пасхалка, отсылочка!" Нашёл, понял - молодец, приятно игроку, приятно автору. Например, концепт полуэльфа здесь - это уже сама по себе пародия-отсылка к монстру из игры, вышедшей эксклюзивно в Японии. Которая, в свою очередь, жёстко пародировала FF. Уверен, в России в неё играли хорошо если единицы. Зачем нужна такая неочевидная и сложная пасхалка? Ну... мне так захотелось. Для игрока, который не поймёт отсылки, это по-забавному мрачный монстр. Пусть так и будет.
Спасибо огромное за поддержку! Приятно это.
Последний раз редактировалось Пётр; 24.02.2017 в 23:17.
Социальные закладки