С учетом развития проекта, скажу...
Игры создаются на 2 разные категории людей...
1) Хардкорщики... обычно им подходят игры типа файтингов, или экшн-рпг... такие люди задрачиваются, тренируясь... лишь бы пройти последнего босса... такие любят сложные игры...
Там где надо, что либо делать своими наработанными навыками...
2) Ценители... обычно это именно большинство участников сообществ...
Такие люди ценят сюжет, и не торопливые события...
Они не особо любят сложность... они больше ценят атмосферу, живые диалоги, сюжетную линию... и желательно не ожиданную...

И вообще, многие кто качают начальные проекты, они считаются тестерами, просто тестерами... а не хардкорщиками... многие не проходят их до конца, из-за проблемы сложности...