Тоники что ли. Их 2 штуки до гоблинов: в палатке в бандитском лагере, в доме фермера, Стэна.
Тоники что ли. Их 2 штуки до гоблинов: в палатке в бандитском лагере, в доме фермера, Стэна.
Дошел до развалин отчего дома. Опишу достоинства ( четные ) и недостатки ( не четные ):
1. Растительность присутствует, но не убеждает. Недоработано.
2. Музыка под "старину" приятная и навевает воспоминания...
3. Все, кого присоединяю, остаются потом стоять на своем месте.
4. Южный городок очень даже неплохой. В гостинице раз заплатил - и спи сколько хочешь. Добрые люди!
5. Болото... даже на траве засасывает! Прыжки по кувшинкам - хорошо, но лучше бы они сразу тонули или были бы развилки...
6. В целом - приятно, но на начальном уровне.
7. Все слишком просто. Почему бы цветок не спрятать за дерево или колоду? Или засыпать землей? Пусть поищут.
8. Что локации маленькие, это хорошо, но маленькие и оформить легче.
9. Победа в бое с магом зависит от того, что у него выпадет первым - простой удар или магия. Если магия - от записи. Не катит.
10. Приятно, что в каждом доме можно чем-то поживиться. Хотя и говорят, что это недостаток ( при находящемся тут же хозяине ), но... традиция!
11. Бой с солдатами в родной деревне я не прошел. Видимо там есть какая-то комбинация при удачном стечении обстоятельств, но... все же это не финальный босс, которого можно бить часами.
12. Диалоги в целом нормальные. Хотелось бы больше эмоций и хоть минимума анимации в таких сценках. Например - у парня почти на глазах убивают отца... как-то это надо оформить! Да и то, что один из трех бандитов вдруг ни с того, ни с сего встал на его сторону - не довод, чтобы вот так с ним сразу пойти, а не выплеснуть сперва эмоции... Вот в FF4, когда в бою убили Деда-мага, девушка бросается на его тело и в ее объятиях оно исчезает... Это настолько было сильно, точно психологически и неожиданно... что слезы наворачивались... о как.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
3 Объясни пожалуйста
7 Какой цветок?
11 Ты в финальном бою призывом болотника у Стэна пользовался? Кстати экипировку проверил? Стэн получил новую броню в городе, а Алекс щит.
Еще вопрос, сколько ушло времени на прохождение?
Последний раз редактировалось nick84; 01.12.2009 в 06:45.
3. Все, кто в отряд входит и уже в списке, продолжают стоять ( последний клирик - после пересыпа опять среди рабов ).
7. Было задание - найти 4 фиолетовых цветка, от церберов кажется.
11. Нет, не пользовался, клирика сразу положили, потом я одного солдата и все. Экипировку всю сразу надевал. И щит, и магическая роба.
Да быстро что-то... Последняя запись - перед выходом из южного города - 41.12. Ну на "от записи" - мин. 10... Кроме того, я везде лазил, во все тыкался. Час где-то.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Мне в целом проект понравился. О недостатках говорить не буду тут и так сказано. Он мне напоминает проект Дмитрий, вроде так назывался.
Буду ждать полной версии.
P.S. Представляю сколько у меня будет критики, скоро свой проект выложу.
Он мне напомнил "Дмитрий" потому, что там стиль похожий. Я точно не помню о чём он. Но ты можешь посмотреть в разделе "Завершенное в мейкере".
Вопрос к участникам мэйкерского конкурса: Кто-нибудь делает для конкурса карты леса, скалистого побережья, храма в ХР? Буду рад сотрудничеству.)
Последний раз редактировалось nick84; 14.01.2010 в 14:56.
У меня какие-то руины переходящие в горы. =)
Великое искусство научиться многому - это браться сразу за немногое.
Джон Локк
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки