Я не знаю что буду писать ниже. Но что-то надо написать однозначно.
Как и ожидалось, диалоги получились хорошими, а учитывая жанр игры - пожалуй, это было самое важное. Впрочем, о качестве проделанной работы с текстами волнений не возникало ещё в процессе челленджа.
Первая мини-игра была для похода за шоколадкой.(Без сомнений, лучшее оружие в борьбе с ленью!) ...И наполнив градусник на 1\4 я внезапно проиграл, причиной тому, мой тормозной компьютер.
Поэтому я выставил "беспроигрышный" режим. Из-за чего данная мини-игра прошла для меня "быстровато". .о.
Вторая мини-игра мне понравилась, прошла она тоже быстро, не знаю, влияет ли на неё сложность что я поставил, но мне в ней не хватило двигающихся противников, или просто хотя бы побольше их.
Сюжет из жизни, который наверное близкий для большей половины земного шара, не может в данном случае оставить игрока равнодушным.
Демо-версия получилась не слишком длинной, и оборвалась слишком внезапно, хоть я и знал, что вторая игра будет перед самым концом. Наверное, это единственный минус в игре.
Об этом минусе конечно, все уже знают. ._.
Видно старание автора, и это без сомнений бесценно.
WhitePaper , молодец. ^о^ Жалко правда, что в игре не мелькнул Перфекционизм, хотя, для него просто пока не нашлось нужно места.
Социальные закладки