Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 22

Тема: Бус Белояр

  1. #1

    По умолчанию Бус Белояр

    Рабочее название: Бус Белояр
    Жанр: RPG
    Автор: Медведь
    Дата выхода: 03.09.2014
    Мейкер: VX Ace

    В демо реализованно- пролог и первая глава, что примерно занимает 20-25 минут игры.

    Сюжет раскрывается по ходу игры, поэтому описания нет.



    https://yadi.sk/d/u2L_dOfMW7BBj
    Изображения Изображения
    Последний раз редактировалось Медведь; 07.07.2014 в 17:45.

  2. #2
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    554
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Где описание? Скрины?



  3. #3
    Маститый Аватар для Seibur
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.01.2012
    Адрес
    Изумрудный город
    Сообщений
    1,206
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 58 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    198 mb ?
    Прохлада и спокойствие мне вполне по душе

    Спойлер :

    き っ と 、 女 の 子 は お 砂 糖 と ス パ イ ス と 素 敵 な 何 か で で き て い る。

  4. #4
    Познающий Аватар для DeadElf79
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Сообщений
    276
    Записей в дневнике
    12
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Уважаемый Медведь, прошу опубликовать ссылку на версию без упакованной RTP (так как она наличествует более, чем у 100% пользователей этого сайта) Достаточно снять эту галочку:

  5. #5

    По умолчанию

    Спасибо за дельный совет! Сейчас перезалью!

  6. #6

    По умолчанию

    Перезалил, теперь 5.8 мб!

  7. #7
    Новичок Аватар для a.marenin
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.06.2014
    Сообщений
    10
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Буду писать по ходу игры.
    Спойлер Осторожно, пересказ сюжета:
    Начал, маленький монолог, так... Неизвестно что делать, ну пойду по дороге.
    Бабочку лучше сделать проходимой (чтобы она была поверх персонажа), она мне выйти не дает.
    Какой-то старик просит найти кошку. Однако, ни кто это, что за кошка - неизвестно. Нашел буквально за 2 секунды, отдал.
    Еще одна неизвестная мне особа просит разогнать волков.
    Нашел старика, попросил у него какой-то папоротник, он мне его отдал. Зачем?!
    У кузнеца продается только молот?...
    Честно, дальше проходить не хочется, никаких объяснений, введения нет. Просто сваливаются квесты и все.


    Нужно проделать много работы.

  8. #8
    Познающий Аватар для DeadElf79
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Сообщений
    276
    Записей в дневнике
    12
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Сразу скажу - к графике я сейчас равнодушен, я хочу посмотреть на все остальное. А теперь - пробегусь-ка я по этой игре)

    Спойлер Минусы:
    - Полупустые карты
    - Очень схематичная деревня
    - грибы после получения меча (или сдачи квеста на грибы?) вернулись на места
    - Довольно пустой лес, только трава да деревья. Да, над маппингом стоит поработать
    - При очищении огнем можно было бы пустить анимацию из события
    - кошка не мурлыкает, если на нее нажать
    - когда все собрались у дольмена справа в углу экрана видно, что горит второй костер и это немного рушит атмосферу

    Спойлер Плюсы:
    + Насчет меча - хорошо))
    + Текст хороший, непривычно
    + О, второй квест в игре - и уже на много шагов
    + Есть подсказки
    + горящая деревня сделана хорошо
    + Отличное применения для бега


    Дошел до деревни Сарматов (правильно написал?) и на этом решил пока закончить.

    В целом, мне понравились сюжет и бои, все остальное нужно доделывать)

  9. #9
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    "Просто сваливаются квесты и все. "
    Немотивированные квесты - обычная ошибка начинающих от неумения взглянуть на создаваемое со стороны, с позиции игрока. Вот кошка... Если кошку надо найти, значит ее НЕ видно. Но лока небольшая ( надо думать ) и ее может быть СЛЫШНО. Пусть мяучит. А находится кошка за деревом, за кустом или на дереве. А на дереве еще может быть и дупло, куда птичка нанесла всякого добра... Нужно создавать (как минимум) логические цепочки событий. Не понадобится особая мотивация.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  10. #10
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    554
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот я тут нашел баг и застрял.

    После того поговорил с мужиком из снежной деревни (который просит принести клык палеозавра из пещеры на востоке) я пошел по тропинке на восток и попал в локацию с мостом где стоит стражник и талдычит одну фразу. Больше из этой локации выйти нельзя.

    Я открыл игру и посмотрел. Локация снежной деревни это 15, локация моста 21. Для перехода между ними нужен гриб, видимо, чтобы не пустили туда слишком рано, а у меня, наверное, как раз был с собой "лишний" гриб собранный еще в родной деревне. Поэтому я перешел в локацию где застрял

    Касательно игры, думаю, не мешает поработать над характерами персонажей и подробностями, очень уж все это лапидарно развивается "найди ту штуку" - "вот она" - "иди дальше". Даже когда происходит [спойлер] то [спойлер], [cпойлер] - ну чего мне расписывать почему это все поверхностно, это же драматургия.

    Улучшить маппинг можно поиграв в какие-нибудь другие игры и подсмотрев там хорошие приемы по тому как разнообразить пейзаж, не оставлять по краям карты пустых пространств и т.п. Вообще по маппингу почитать может быть какие-то статьи, ну о том, что надо в домах ставить двери, потому что деревня в которой ни у кого нет дверей - это странно. Тайлсеты подсобирать. К стандартному РТП полно всяких вариаций.

    Баттлеры использовать с сайд-вью боевкой не надо, можно взять спрайты тех же волков вместо баттлеров.

    Забег на скорость показался мне плохой идеей (наверное потому что я проиграл). В любом случае хорошо бы иметь альтернативу этому квесту.

    Славянский сеттинг, наверное, мог бы стать фишкой игры, но кроме имен персонажей и некоторых специфических слов он ничем не отличается по сути от любой другой фэнтези.



Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Бус Белояр