Если я начну критиковать прямо сейчас, то меня съедят. Скачаю и буду критиковать детально.
Если я начну критиковать прямо сейчас, то меня съедят. Скачаю и буду критиковать детально.
But you probably won't listen to me anyway, will you?
История мира:
На протяжении тысяч лет на земле воевало 12 живших на ней рас. Расы разделились на два лагеря, которые боролись, друг с другом за право править остальными… Война уже вымотала всех и могла привести к полному уничтожению всех. В конце концов, Териорик, король магов, собрал у себя королей всех рас и после долгих переговоров они заключили мир. Каждой расе была отведена своя территория, пределы которой нельзя было покидать без специального на то разрешения…
Устройство мира:
Был также написан свод законов для каждой расы и общий для всех. Для того чтобы следить за исполнением законов был создан «Орден Стражей». Этот орден не подчинялся не одному королю, поэтому туда принимали только избранных. На территории каждой расы располагался свой ОС, на территории магов располагался верховный орден, которому были обязаны, подчинятся все стражи…
Сюжет Игры:
После гибели родителей, от рук вампира, их выживший сын Рун, переживший огромное потрясение решил уйти от людей и жить отшельником в лесу. Спустя несколько лет эго спокойную жизнь нарушила сбежавшая из дома принцесса Нула, он помог ей укрыться от солдат, которые её преследовали. Нула попросила его о помощи, и неожиданно для себя Рун согласился, тогда он еще не понимал, что влюбился в нее. Дальше он решил её сопровождать в поисках брата (причина побега Нулы). В итоге Рун был втянут в исторические события для мира…
А именно:
Вампирам было запрещено покидать свою территорию, но так как для существования им нужна кровь им было разрешено пить кровь животных. До короля магов дошли слухи о том, что Вампиры нападали на людей. Король магов решил направить своего сына на территорию Вампиров как шпиона и все разузнать. Горг (сын короля магов) был пойман и разразился скандал, в ходе которого вампирам удалось создать альянс с некоторыми расами и объявить войну магам. Вновь началась война, которая опять затронула все расы…
Чем все это закончится, пока писать не буду, дабы не пропал интерес…
Собственно для чего я все это пишу:
Если кого ни будь заинтересовал мой сюжет, и он готов помочь мне в разработке, я буду только рад и рассмотрю все предложения…
Скачал. Запустил. Сейчас буду судить по законам военного времени. Небольшое замечание - я не могу воспринимать эти две карты как игру, поэтому буду называть её проетом.
Начнём с объёма. То, что можно увидеть в проекте - не более чем завязка, но даже для завязки этого мало. Действительно, как уже сказала Nalia, слишком коротко и непонятно, что будет происходить в игре.
Насчёт карт. Дом выглядит просторным, но скудно обставленным даже для дровосека или чем там Рун занимается. Не совсем понимаю рывки во время открывания дверей. Подобные события обычно делаются через Self Switch'и. Вот лес хороший получился. Может, нафиг туда не надо никаких солдат, беглецов и прочего? Жил бы себе главгерой на лоне природы и заморачивался бы...
Далее. Разве нельзя обойтись без использования современного сленга в речи персонажей? В игре, насколько я понял, действие происходит в псевдосредневековье, а девушка называет Руна тормозом. Как-то дико.
Что касается сюжета... ну или как там назвать эти два предложения, которыми автор описывает свой проект? Название предполагает Великую Войну Всех Против Всех, я так понимаю, но, чёрт возьми, кроме войны есть куча других тем, которые можно использовать в проекте!
Ладно, это всё сумбурная лирика. Скажу прямо, всё-таки что-то хорошее в проекте есть, но лучше бы автору внимательно присмотреться к другим проектам на мейкерах и старым консольным JRPG. По крайней мере это полезно для общего развития, а то проект выглядит как какое-то недоразумение.
But you probably won't listen to me anyway, will you?
то,что я услышал о сюжете,скорее оттолкнуло. Сумбур в терминах (война рас или государств? Вархаммер,какой-то...), проблемы с мотивацией и логикой персонажей, с грамматикой. Назревает вопрос:сударь, а сколько у Вас было законченных проектов до сего?
Одним словом, Devil, тебе лучше сделать демку побольше и более проработанную. Вот тогда народ к тебе и потянется.
Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж
Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men
*тоном Мефистофеля*: я готов выполнить для тебя одну работу. Нарисовать сюжетную вставку,батлер или отмапить карту. Только условие: ты чётко и внятно пропишешь задание. И-ты ведь за сюжет и диалоги отвечаешь?- увижу в письме хоть одну ошибку - развернусь и уйду. Ибо 'мегапроект' с безграмотным сценаристом-для школоты. Примеры работ-в подписи. Писать-в ЛС.
David Kristens, ну что же ты так сурово. У нас сейчас даже учителя пишут с ошибками. :-)
Здесь должна была быть какая-то умная фраза.
Я пишу длинные тексты, чтобы подольше собой повосхищаться.
Бывает, иногда требую чай.
Расстрелять нафиг таких учителей, если они не могут написать слово из трёх букв без ошибки.
But you probably won't listen to me anyway, will you?
Что бы ты ни делал-делай чисто.
Если в голове есть план-победа близко.
Невозможно сделать сказку без риска:
Работай как мастер, чтоб не потерпеть фиаско.
...
Парень должен показать, что он как сценарист достоин хорошего художника. А не надеется выехать за чужой счёт.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки