Страница 4 из 6 ПерваяПервая ... 23456 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 56

Тема: Героини меча и магии. Акт I (Demo)

  1. #31
    Познающий Аватар для Morizel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.11.2016
    Сообщений
    254
    Записей в дневнике
    59
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kirillkrm Посмотреть сообщение
    Диана рассказывает про канализацию ПОСЛЕ того, как они спасают девочку, т.е. когда слизни уже убиты. Данный диалог нужен, чтобы Диана догадалась, что в Гильдию Воров есть иной путь. Собственно размеренное повествование как оно есть.
    Да, запамятовал.
    Вспомнил, почему от этого диалога я прифигел. Они же за вором бегали! И я думал: "Ну что, ловить воришку будете? Или про канализацию поговорите?" ::
    Цитата Сообщение от Kirillkrm Посмотреть сообщение
    В обучающей миссии её обучение завершается, только в этот момент она изучает все тонкости ремесла и становится полноценным вором. До этого момента "в статусе ученицы" на серьёзные дела она не ходила. Можно было бы дополнительно это объяснить, но.... это + ещё диалоги и записки. И мне это их написать невелика проблема, но обязательно найдётся кто-нибудь, кто скажет "здесь можно было ограничиться фразой" (она ещё ученица).

    Тут есть некоторая натяжка, но именно, что некоторая, необходимая условность, когда обучение вплетено в сюжет. Ё-моё в Готике (в Готике!) нашего великого безымянного учат, что, блин, одноручный меч (внезапно!) надо держать одной рукой (до этого он его держит двумя)!
    У меня нет претензий к обучению. По стартовой сцене было понятно, что она только вступает в гильдию. Потому и задаёт разные вопросы Борису.
    Я про то, что часть информации после обучения можно либо сократить, либо переместить в другие моменты. Например, сократить историю про ту злосчастную канализацию Стрижинска. Когда после победы над слизнем, Диана могла бы сказать в духе "Похоже, что лягух сбежал из гильдии по водостокам!", чтобы:
    1)напомнить о том, что мы видели в обучении (если пропуск обучения не планируется);
    2)воровка могла рассказать о канализации подробнее уже потом, когда она делится своим планом выкрасть монету вора.
    На данный момент использую RPG Maker MV и RPG Maker MZ (Steam). Иногда могу работать на VX Ace и XP.

    Мои проекты на Deviantart: https://www.deviantart.com/morizel

  2. #32
    Познающий Аватар для Morizel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.11.2016
    Сообщений
    254
    Записей в дневнике
    59
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вторая попытка!

    1)Что делают json-файлы в папке с игрой? Разве для игры нужны файлы настроек от генератора персонажей?
    2)Анастасия не пугается обычных слизней, с которыми Диана сражалась во время обучения. Только особо огромного. Видимо, баг или не учёл, что я стану сражаться с ними, пока Настя в отряде;
    3)Пока шароёбился по округе, внезапно выяснилось, что лучше вообще не высовываться из Стрижинска;
    4)Ещё запутался с квестом "спаивание детей". Старую бутылку я использовал под землёй, когда выполнял квест Светланы. Бутылка пропала, и поди угадай, что делать дальше;
    5)Ресурсы поименованы по-русски. В англоязычной версии они названы латиницей или так же?
    Это я спрашиваю в связи с последними событиями
    P.S. Из MV играл только в Героинь. Не до других игр Нейтралки, мягко говоря.
    Последний раз редактировалось Morizel; 20.02.2020 в 00:35.
    На данный момент использую RPG Maker MV и RPG Maker MZ (Steam). Иногда могу работать на VX Ace и XP.

    Мои проекты на Deviantart: https://www.deviantart.com/morizel

  3. #33

    По умолчанию

    Morizel

    1. В релизе их не будет. Забыл удалить.
    2. Анастасия безальтернативно шугается только крыс и некоторых чудовищ. С другими мобами и врагами она впадает в страх, только если уровень её хп падает ниже 75%, а релизе этот диапазон будет смягчён. Разобраться можно по тому, что именно она кричит. Варианта три: "Ай, крысы!", "Ай, какое страшилище" и "Лечение-лечение". В первых двух случаях страх можно снять только предметами снятия страха, в третьем обычным лечением.
    4. Этот квест "детективный" и не сюжетный, его не все выполняют, но ты на правильно пути.
    5. В релизе будет настроено переключение языка с русского на английский с помощью плагина DK, и, да, все ресурсы были латинизированы. Вообще, на следующей неделе выйдет обновлённое демо, нового контента в нём не будет, но ряд косяков будут исправлены, и баланс изменён. В частности, с мобов будет больше хп (но все диалоги на месте), будут понерфлены яд и страх, добавятся новые арты. Сохранялки можно будет перенести, но их корректная работа не гарантирована (из-за всё той же "латинизации" всех ресурсов). Новое демо уже гарантировано будет "стыковаться" с релизом.

    В общем, если не пропало желание играть, то лучше дождаться новой демо-версии.

  4. #34
    Познающий Аватар для Morizel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.11.2016
    Сообщений
    254
    Записей в дневнике
    59
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kirillkrm Посмотреть сообщение
    Morizel

    1. В релизе их не будет. Забыл удалить.
    2. Анастасия безальтернативно шугается только крыс и некоторых чудовищ. С другими мобами и врагами она впадает в страх, только если уровень её хп падает ниже 75%, а релизе этот диапазон будет смягчён. Разобраться можно по тому, что именно она кричит. Варианта три: "Ай, крысы!", "Ай, какое страшилище" и "Лечение-лечение". В первых двух случаях страх можно снять только предметами снятия страха, в третьем обычным лечением.
    4. Этот квест "детективный" и не сюжетный, его не все выполняют, но ты на правильно пути.
    5. В релизе будет настроено переключение языка с русского на английский с помощью плагина DK, и, да, все ресурсы были латинизированы. Вообще, на следующей неделе выйдет обновлённое демо, нового контента в нём не будет, но ряд косяков будут исправлены, и баланс изменён. В частности, с мобов будет больше хп (но все диалоги на месте), будут понерфлены яд и страх, добавятся новые арты. Сохранялки можно будет перенести, но их корректная работа не гарантирована (из-за всё той же "латинизации" всех ресурсов). Новое демо уже гарантировано будет "стыковаться" с релизом.

    В общем, если не пропало желание играть, то лучше дождаться новой демо-версии.
    Надеюсь, баг с ромашками там будет исправлен.
    А то прибегаю к Северину с 60 ромашками, а он молчок и предлагает только книгу купить! В то время, как я на это дело реагирую в духе священника из "Очень страшного кино".
    На данный момент использую RPG Maker MV и RPG Maker MZ (Steam). Иногда могу работать на VX Ace и XP.

    Мои проекты на Deviantart: https://www.deviantart.com/morizel

  5. #35

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Morizel Посмотреть сообщение
    Надеюсь, баг с ромашками там будет исправлен.
    А то прибегаю к Северину с 60 ромашками, а он молчок и предлагает только книгу купить! В то время, как я на это дело реагирую в духе священника из "Очень страшного кино".
    Это не то, чтобы баг. Северин просит принести ему 50 цветков ромашки и молитвенные камни от Федоры. То есть и то, и то. В принципе, можно прописать условие, чтобы он принял ромашку и камни по отдельности, но награды-то всё равно не будет, пока не будут выполнены все условия задания.

  6. #36
    Познающий Аватар для Morizel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.11.2016
    Сообщений
    254
    Записей в дневнике
    59
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Допустим.
    Но пока меня там гоняют из одного места в другое по квесту (а там гоняют так, что потом сидишь и думаешь: "Стой, а разве квест ещё продолжается?!"), поневоле забываю о таких мелочах. И выглядит немного странно, что вот собрали мы ромашку, а героини ничего не говорят.
    На данный момент использую RPG Maker MV и RPG Maker MZ (Steam). Иногда могу работать на VX Ace и XP.

    Мои проекты на Deviantart: https://www.deviantart.com/morizel

  7. #37

    По умолчанию

    Демо-версия Heroines of Swords Spells обновлена. Скачать можно по обновлённым ссылкам в заглавном посте.

    Нового контента демо не содержит. Напротив некоторые куски текста (книги, заметки) были даже обрезаны, т.к. их перевод на английский язык ещё не завершён.

    Сохранения от старой демки должны работать… Но это не точно! Лучше начать игру заново. В свою очередь, сохранения, сделанные в новом демо, без проблем «встанут» на релизную версию. Разве что вдруг вылезет какой-нибудь фатальный баг, но вероятность того минимальна. Игра уже не один десяток раз пройдена и перепройдена. Она готова к любым поступкам и идеям, которые только способен породить изощрённый геймерский разум.

    Хоть нового контента демо не содержит, различных переработок и улучшений, на самом деле, произведено довольно много. Игра порядком изменилась.
    Из главного:
    1. Добавлена английская локализация и настроено переключение между языками.
    2. Внесены изменения в баланс. В частности понерфлен страх, чтобы игра не играла сама в себя, в те редкие моменты, когда в неё приходится не только читать, но ещё и играть. Так же ослаблены яд и кровотечение. В целом, игра стала сложнее, хотя условие впадения Анастасии в перманентный страх было смягчено, а за убийство рядовых мобов теперь выдаётся больше опыта. Смысла в фарме экспы от этого сильно не прибавилось, но, тем не менее.
    3. Были убраны все найденные баги и не добавлены новые (но это не точно).
    4. Появились новые внутри игровые арты от Тройки.
    5. Добавлено управление на WASD.
    6. Добавлены автосохранения (два слота).
    7. В игровых магазинах выросли все цены.
    Диалогов меньше не стало.

    Если всё будет идти как идёт, то 17 марта 2020 года игра выйдет в Steam.

  8. #38

    По умолчанию

    Всем доброго дня.

    1) Ссылка на демо в заглавной теме ещё раз обновлена. Всплыл неприятный баг в одном из второстепенных квестов, приводящий к крашу игры. Баг я пофиксил. На сохранения фикс не влияет.

    2) А вот с очень старыми сейвами есть проблема. Из-за того, что изначальная демка содержала файлы с кириллическими названиями сейвы не могут "найти" нужные изображения.
    Как установил Fox опытным путём, чтобы всё заработало следует файлы на русском языке из faces и characters закинуть в соответствующие папки нового демо. Коряво, конечно, получилось, но иначе лишь начинать заново.

  9. #39

    По умолчанию

    Я сделялЪ!

    Сегодня игра вышла в Steam: https://store.steampowered.com/app/1...words__Spells/

    Обновил в заглавной теме ссылки на демо. Благодарю всех участников форума, помогавших мне с решением тех или иных проблем. Очень много полезной инфы отсюда почерпнул.

  10. #40
    Местный Аватар для ShamanLab
    Информация о пользователе
    Регистрация
    03.12.2020
    Сообщений
    158
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Массовость никогда не являлась критерием качества, скорее наоборот.

Страница 4 из 6 ПерваяПервая ... 23456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Героини меча и магии. Акт I (Demo)