Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Немного о боевой системе:
Так как обучения боевой системе в игре нет, напишу статейку тут.
Начало битвы:
При старте битвы вас попросят расставить своих героев на поле, обозначенным синим светом.
2016-05-10_20-00-58.png
Нажимайте Q и W, чтобы выбрать другого героя. Нажмите ENTER, чтобы разместить персонажей.
После подтверждения расстановки, вам покажут цели битвы.
2016-05-10_20-04-39.png
В основном - это убить всех врагов, но иногда бывает и битвы с боссами, где вам нужно будет убить определенного врага, чтобы битва закончилать. Тогда задание на бой будет звучать к примеру: " Убить Кароса" .
Ход битвы:
Как только ход дойдёт до одного из ваших персонажей, у вас появится основное меню действий.
2016-05-10_20-08-23.png
- Идти позволяет пройти определенное количество клеточек ( зависит от класса и шмота, например ботинок, добавляющих движение)
-Атака позволяет атаковать противника. Радиус атаки будет зависить от оружия. Стандартно ( 1 клеточка вокруг героя). Но есть и такие оружия, чей радиус превышает 1 клеточку, например копьё ( радиус 2 кл, урон сплошной, тоесть все враги попавшие в радиус действия получают урон), Лук ( радиус от 3х клеточек, атакует одну цель за раз)
-Навыки/магии вообще эта графа будет называться у каждого класса по своему ( например у Варвара- Безумство, у лучника -стрела)
-Вещи позволяет использовать лечебные вещи в бою.
-Статус Просмотреть статус персонажа, его уровень, жизни, атаку и прочее.
- Стоять соответственно закончить ход этим персонажем. Если вы перед атакой или применением навыка не двигались, то после этого вы сможете это сделать.
Немного о навыках:
У навыков и магий тоже есть свой радиус действия и дальность атаки. Дальность атак магий начинается с трёх клеточек. Магии второго уровня 4 кл + радиус действия крестом ( то есть до 5 врагов сразу можно поразить).
Мой канал на youtube: https://www.youtube.com/channel/UC_d...YtMvAkjjQwbUhw
Мои проекты
Phantasy star 3 http://rpgmaker.su/f9/phantasy-star-...f-orakio-2460/
Зловещая тень http://rpgmaker.su/f9/mortuus-hospes...тень-2355/
Доблесть воинаhttp://rpgmaker.su/f8/доблесть-воина-trpg-3026/
Phantasy star Наследиеhttp://rpgmaker.su/f8/phantasy-star-наследие-2716/
Персона: Тёмная сторона души http://rpgmaker.su/f8/персона-тёмная-сторона-души-3227/
Первый пост обновлён, выложена версия 0.1
Мой канал на youtube: https://www.youtube.com/channel/UC_d...YtMvAkjjQwbUhw
Мои проекты
Phantasy star 3 http://rpgmaker.su/f9/phantasy-star-...f-orakio-2460/
Зловещая тень http://rpgmaker.su/f9/mortuus-hospes...тень-2355/
Доблесть воинаhttp://rpgmaker.su/f8/доблесть-воина-trpg-3026/
Phantasy star Наследиеhttp://rpgmaker.su/f8/phantasy-star-наследие-2716/
Персона: Тёмная сторона души http://rpgmaker.su/f8/персона-тёмная-сторона-души-3227/
Меня, как любителя старых консольных TRPG, очень порадовала ваша задумка. Багов не нашёл пока. Порадовал продвинутый ИИ противника, но увы, на слабом железе игра лагает во время его думы)
Тюрьма в игре выглядит, как подобает обычным тюрьмам.
Выгребные ямы только? А про сено да лохмотья не забудете?
Последний раз редактировалось CEight; 10.05.2016 в 16:12.
Yuryol, на светлой зоне написал, что хотел бы иметь возможность бродить по городам, а не так как сделано было у меня, с помощью картинок. Решил всё-таки прислушаться к его словам и начал переделывать карты.
Попытался сделать оживленную таверну.
https://www.youtube.com/watch?v=kTsyWXf-trM
Мой канал на youtube: https://www.youtube.com/channel/UC_d...YtMvAkjjQwbUhw
Мои проекты
Phantasy star 3 http://rpgmaker.su/f9/phantasy-star-...f-orakio-2460/
Зловещая тень http://rpgmaker.su/f9/mortuus-hospes...тень-2355/
Доблесть воинаhttp://rpgmaker.su/f8/доблесть-воина-trpg-3026/
Phantasy star Наследиеhttp://rpgmaker.su/f8/phantasy-star-наследие-2716/
Персона: Тёмная сторона души http://rpgmaker.su/f8/персона-тёмная-сторона-души-3227/
Таверна вышла даже более, чем оживленной) Вот, что значит фантазия) Интересный проект вполне выходит!)
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Таверна довольно оживленная, но гул как на рынке не очень подходит.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Скачал версию из шапки. Это ужас, не знаю в чем причина, но во время боя фпс выше 10 не поднимается, а когда ии думает вообще до 0 падает. В Оверлорде таких траблов не было.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Думаю я уже достаточно поиграл чтобы написать отзыв. Эта игра заставляет меня страдать. Диалоги лагают, битва лагает, магазины и вообще города сделаны неудобно. Плюс только карта мира, она выглядит интересно, но в идеале хотелось бы на ней управление мышкой, в прочем это мечты.
Сравнивая бои в Оверлорде и Воине, я могу сказать только что Оверлорд игра богов. Здесь же у некоторых навыков нет описания, у других оно непонятное, у третьих оно вообще мелкой и хрен прочтешь. Самый бесполезный в отряде это главный герой. Он настолько слабак, что его выносят в начале боя, а потом весь бой тащат маг, звездочет и наемник. И самое тупое что каждый раз используя свой супер-пупер удар он промахивается. Каждый гребаный раз, КАЖДЫЙ.
Про сюжет ничего говорить не буду, так как я ничего не понял. Там сплошняком какие-то имена, так что я даже перестал читать. А вот про геймплей скажу. Он скучный, если в обычных рпг есть взаимодействие с миром, то здесь только картинки в городах и битвы. Мне не интересно мотаться от битвы до битвы. Идея в принципе не такая плохая, но реализация "без ног". А битвы слишком сложные для начала игры. Игрок еще не сумел сориентироваться как каким персонажем лучше играть, а его уже кидают в битвы где противников в 2 раза больше, уровни у них выше, бьют они все точно и сильно. А у игрока отряд бомжей, которые пытаются заколупать их палками. Серьезно, большая часть битв не на тактику, а на удачу.
Если бы я ставил оценку готовой игре, я бы поставил 3/10.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки