Не заметил что оборона восстанавливает Хп, теперь буду менять тактику, спасибо.
Музыка нормальной громкости в основном, а вот БГС громковаты. Если громкость стоит на 100% то лучше снизить хотя бы до 85%, это всё таки фоновые звуки, а не основные.
Вид для печати
Не заметил что оборона восстанавливает Хп, теперь буду менять тактику, спасибо.
Музыка нормальной громкости в основном, а вот БГС громковаты. Если громкость стоит на 100% то лучше снизить хотя бы до 85%, это всё таки фоновые звуки, а не основные.
Уф. Наконец-то прошёл актуальную версию. Очень понравилось!
В первой главе, в морозной земле (2) - пещера, которую охраняли три змеи, в самой левой стенке пещеры один из тайлов проходим - можно выйти туда куда не надо.
Во второй главе так и не нашёл Храм Бисямона (бог Пустоты). Ну, всё облазил по многу раз - кольцо пустоты так и не повысил даже на 2ой уровень.
В итоге в Пустоты (их 8 вроде?) так и не попал, а очень хотелось посмотреть.
Прошёл с магией земли 1ур, огонь/вода/воздух 3ур. Ну и пустота 1ур, по причине описаной выше.
Играл очень неторопливо, старался собрать всё, что только можно, читал все тексты в общем кайфовал. :)
Получилось около 10,5 часов игрового времени.
Я переделал ту пещер и довольно туповатую загадку на чуть менее глупую, так что баг сам собой исчез. Но змеи остались, да.
Во второй главе можно пройти на карту с алтарем Бисямона вверху слева карты с большим домом, где вместо старосты живут демоны, там можно отдать камни Бисямону и поучить разные заклинания у монаха пустоты, говорящего нескладными хайку.
Пустоты (8) остались, но я уже что-то с ними там переделал, это точно.
Пока я нахожусь в состоянии дао - недеяния ДДД, так как уже месяц пытаюсь таки доделать кое-что на MV :D.
http://i.imgur.com/cv1fDG5.png
Выложил свежую версию ДДД. К сожалению, это не продолжение, а очередное расширение первых глав. Коротко:
- Добавлены спутники/бойцы - духи ками в обе главы. Теперь в битве могут участвовать до 3х бойцов. Так же в связи с ними появилась кучка активных точек, предметов, квестов и карт.
- Добавлена рыбалка от Гальва, все рыбальные места приведены в соответствие.
- Изменена система элементальных повреждений в соответствии с правилами 5 элементов.
- Изменены и приведены в порядок стойки и отношение навыков к ним (коротко - от стойки зависит доступность части навыков).
- Во славу баланса изменены базовые расчеты урона, на способ POW. Добавлено множество навыков, удалено так же немало (бесполезных, в основном).
- Добавлено расширенное окно статуса, где по стрелкам можно посмотреть текущие + и - к элементам, экипировку и комплекты.
- Най меняет внешний вид, когда на нем надет комплект.
- Изменены многие труппы и враги, чтобы соответствовать битвам, когда Най в пати не один.
- Пофикшено множество багов и добавлено, наверняка, тоже немало.
- Наконец, приделан не стандартный титульник.
- Добавлен журнал квестов
Мое время прохождения где-то около 10ти часов с заходом во все углы. Игра для неторопливого прохождения, для любителей поползать по углам. Как обычно, две сложности, впрочем, при сноровке, и на сложной не шибко сложно.
Ссылка на скачивание: https://yadi.sk/d/IFe_fAiCprGdP
Патч 2.01 https://yadi.sk/d/YkVXcEKvpuYxA
Блог по игре с небольшими описаниями новых правил: http://longwaygame.blogspot.ru/
Ура! В этот раз попытаюсь пройти на второй сложности. :)
Всё никак руки не дойдут до этой игрули)
Почитал изменения, заинтересовала. Сыграю, посмотрю изменения, может на этот раз мнение будет другое.
Рольф, сомневаюсь, ведь сюжет то не изменился - разве что Най бегает раньше и квестжурнал есть теперь.
Нашел пару косячков и вот ссыль на патч https://yadi.sk/d/YkVXcEKvpuYxA
Спойлер изменения:
Брр, обнаружили косяк в патче в связи со стартовой точкой, перезалит по той же ссылке - просьба выкачать заново, если начинаете с ним.