Плохо! Плохо!:  0
Страница 12 из 25 ПерваяПервая ... 2101112131422 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 111 по 120 из 242

Тема: Долгая дорога домой

  1. #111
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хм... ну у всех по-разному выходит, ты первая, наверное с такими сложностями (даже Анн начало довольно бодро прошла), но тем и лучше - мне ж нужно хорошенько разделить баланс.
    Можешь более конкретно описать где ты находишься, уровень, и кто не дается? Так как мирок потенциально открыт, то есть места со злыми монстрами, которые (может и не обязательны) победятся позже.

    Защитные вещи, по мне, дают ощутимую пользу с волка на мосту (если подсчитать математику)
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  2. #112
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Самое начало. Жирная мышь выносит даже после того, как я ей навесила пару критов. О старой крысе, хищном растении, старой крысе + пещерной крысе, каппе я уж не говорю. Принесла жертву Сусанноо, получила первое кольцо ветра, но не могу использовать, поскольку у героя только 4 боевых очка (а сам приём стоит 5). Все эти умные и точные удары тоже не помогают: использовать их удаётся только один раз, в начале боя, и перевеса они не дают. Защитная стойка Тэ тоже не помогает. На другую, более крутую, очков не хватает.
    Короткий меч нашла. Бонусов нашла то ли три, то ли четыре. Честно общёлкала все деревья, но получила в основном умные разговоры. Всё ещё первый уровень. (
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  3. #113
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Так и предположил. Каюсь, с первым уровнем беда, так как сделал мобов на первый уровень впритык (это исправляется и войдет в небольшой патч через неделю-две). Но впритык значит, что они есть таки, просто пропущены.
    (расширенный режим не пашет, так что без спойлера). Вот списочек:

    - на первой карте (мыш по сюжету и большая оса справа, над деревом с шаром защиты)
    - на большой карте с рекой (2 мыши)
    - зона, где толстая мышь (1 оса)
    (итого 5+6 + 10 + 6 = 27exp, для уровня надо 25). Скорей всего пропустила осу на первой карте (был уже случай после чего я и задумался над тем, чтоб не было в начале впритык).

    Далее пойдет легче, просто начало вот так расчитал, по привычке при тестировании с легкостью проходил, так как мобов всех находил уже автоматом, и не заметил.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  4. #114
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Можно придумать местного перса, который заинтересован в отстреле монстров на начальных картах ( живет он там ) и он будет оповещать, если в локе остался монстр, а герой собрался дальше. При наборе героем, скажем, второго уровня перс благодарит и линяет.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #115
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Но вообще все эти драки (а ведь я выбрала лёгкий уровень сложности!) портят отлично созданную атмосферу таинственности.
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  6. #116
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну, в шапке темы написано RPG, и бои неотъемлемая часть игры, в конце-концов, не знаю, как другие, но я не считаю, что здесь в сюжете и событиях что-то из рук вон выходящее. Жрпг и в африке жрпг. Вот, если бы квест или детектив...

    Впрочем,мне присоветовали сделать еще одну сложность "сюжет", где уж точно будет наплевать на все эти старания и расчеты - просто пройти, что я ближайшее время и добавлю. Загадывать не буду - надо еще тестировать - но до праздников, думаю, выложу свежую версию с кучей графических и текстовых правочек и вот этой сложностью.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  7. #117
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Может, просто дашь штук пять бонусов за меланхоличные разговоры с лисой? Вполне в атмосферу вписалось бы. Ты ходишь, говоришь разговоры... И от этого прокачиваешься. )
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  8. #118
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    ну за разговоры там есть бонус, может видела слова "Най стал чуть больше знать об окружающем мире"
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  9. #119
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    еще разговоры у костра разное дают: от стоек до скиллов; ну и покушать тоже
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  10. #120
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вышел свежий патч к ДДД по ссылке http://yadi.sk/d/bBdi-fgMD3uQg
    Из особенностей:
    - Много логических и графических багофиксов (спасибо AnnTenna).
    - Существенно облегчена обычная сложность (так как скриптом, то - с начала), и чуть - сложная.
    - Появилось 2 скилла (пока 2хуровневые), которые позволяют пропустить ход, повысив на ход защиту/магзащиту и отрегенив немного жизни/маны.
    - Добавлена карта, непись и пара битв в связи с предыдущим пуктом - на получение второго уровня скиллов.
    - В архив с игрой вложено подробное (и спойлерное) прохождение со всеми секретами.

    Далее (кроме внезапных хотфиксов) остается ждать уже полную... этак к концу года
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

Страница 12 из 25 ПерваяПервая ... 2101112131422 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Долгая дорога домой