Рабочее название: Древо.
Жанр: JRPG
Автор: траляля (Герберт Уэст)
Дата выхода: неизвестно
Графика: рип честно позаимствованный с различных сайтов
Музыка/Звук: Скаченная с сети
Maker: 2003.
Эх, не люблю я выпускать демки, но сделать это всё-таки придётся, потому что до конца проекта ещё долго, а узнать ваше мнение всё-таки хочется. Один хороший человек сказал мне, что демка должна содержать 25% от всей продолжительности игры. Мне до этого ещё далеко, по моим подсчётам, моя демка составляет 1-2% от всей игры. Предварительное название проекта «Древо», но, думаю, что скорее всего название будет заменено на что-нибудь более подходящее. Начало в игре обычное, я бы даже сказал, банальное. Но я считаю, что начало хоть и имеет определённый смысл в игре (основная его роль заключается в том, что оно должно познакомить нас с главным героем игры, а также местом, где развиваются события), но основной упор я делаю на «завязке сюжета», а она, по моему мнению, не обязательно начинается с первых минут игры. Под завязкой сюжета я понимаю какое-либо событие, которое начнёт цепляться за главную мысль игры, из-за которой она, собственно говоря, и делалась. Завязка даст главному герою цель, ради которой он будет, круша всех злодеев, идти до самого финала (хотя, цель может и меняться на протяжении игры). Это очень важно, потому что во многих играх главный герой вообще не понятно за каким интересом подвергает свою жизнь опасности. А начало, кстати, в большинстве случаев остаётся банальным, даже у профессионалов игростроения. Как правило, игра начинается с амнезии у главного героя, либо потерей им близких людей, либо выполнением «суперсекретного» задания, а чаще всего с того, что главный герой просыпается в постельке в какой-нибудь деревне, оказывается, что у него амнезия, после чего староста деревни даёт ему задание, в процессе выполнения которого он узнаёт, что плохие парни укакошили его предков. В моём случае будет второй вариант, то есть смерть близких людей. Начало игры включает два основных момента из жизни героя: первый – гибель отца (герою семь лет); второй - встреча с королём (герою семнадцать лет), после чего дело идёт к завязке. В демке представлена лишь смерть отца и немного событий после этого. В чём суть сюжета описывать не стану, ждите окончательной версии игры, там уж всё объясниться под завязку. В общих чертах лишь могу добавить, что игра о жизни, смерти и предназначении человека. Так как больше демок я выпускать не планирую, то советую поиграть в мою демку даже тем, кто принципиально в них не играет. Думаю, что багов там хватает, а если не багов, то недочётов уж точно полно. Да, чуть не забыл про ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!!! В игре много диалогов, по крайней мере, кому-то так может показаться. Ну, что я могу поделать, таков мой стиль.
Скриншоты:
Файл размером 31,5 мб
http://narod.ru/disk/24143701000/%D0...D0%BE.rar.html
Вариант номер два, в котором я попытался кое-что исправить для тех, у кого тормозит:
http://narod.ru/disk/24185586000/%D0...D0%BE.rar.html
Шрифт и патч для исправления шрифта, кому надо. В принципе, и без этого игра пойдёт, но шрифт будет хоть и читабельным, но не симпатичным)))
http://narod.ru/disk/24133891000/%D1...D1%82.rar.html
Социальные закладки