Анимация воды поверх всего, а также звук во время диалогов, ну то-есть это подобие музыки. Всё это что-то типа восприятия гг окружающего его мира. Он так видит, он так слышит. Ведь гг нездоровый человек. Он ещё и канибал. Музыка в каждой секции подобрана так, чтобы показать каждого злодея. Первый - комик, там музыка комичная, а лока - это воссозданное последнее место его работы с которой его уволили, после чего всё пошло под откос и он стал убийцей. И так с каждым злодеем, с каждой локой. Каждое место что-то значит, а музыка подобрана под это дело. Плюс музыка должна давить на мозг, чтобы труднее было играть. Получилось не совсем удачно.
Сюжет. В одной больной стране, один больной правитель, собирает себе отряд больных ублюдков, отряд карателей, которые будут творить всякое для него. И вот победитель этой игры станет таким карателем.
В лесу нужно найти чувака и подойти к нему со спины и убить. Он может быть в одном из трёх мест. Внизу карты или вверху карты слева или вверху карты справа. После убийства ходить совсем немного. Концовка совсем рядом.
Социальные закладки