Боевку бы покруче...)
Оно конечно бы, но, если честно, мнэ тот проект изрядно надоел, а новая боёвка предполагает возню с новой графикой либо разбираться в скрипте...
Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж
Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men
Первый раз я играл когда было всего пару карт. В другие версии поиграть не смог: не было времени и скорость не такая хорошая была. Вот наконецто добрался до игры.
1. Музыка в титульники самое то для такой игры, вот названия я не увидел. Учту что это демка.
2. Включение подсказок отлично придуманно, у меня все подсказки принудительно в играх.
3. В меню как то не правильно у тебя слова растягиваются. Меню простое, хотелось бы что не будь оригинальнее. Могу помочь в переделки меню.
4. С надеванием предметов оригинально сделано.
5. Первое же здание в косом переулки, что -то нельзя зайти.
6. Сообщение используешь всю строчку, а много лишнего в окне остается. Очень много лишнего окна.
7. В бою, как в меню все надписи ужаты.
8. Переходы между локациями красиво сделаны.
9. Начало сюжета пока не плохо.
10. Поезд сделан оригинально.
11. Диалоговая система в поезде сделано в новику для таких игр, это что то западное. Зато отлично смотреться.
12. Хогварс выглядит похоже.
Завтра продолжу тест
с этого компа адекватно поиграть не смогу, на другом буду недели через 2 наверное - обязательно скачаю, заценю и отпишу.
Оффтоп: в асе чего-то тебя не видать...)
Творчество, никак с играми не связанное:
https://vk.com/amjee
https://vk.com/r2space
Моя рожа и всякий рэпчик живьём: https://www.instagram.com/rap_amjeenickyry/
Hosse
Ася у меня на одном компе, интернет на другом. А пароль к асе я забыла на фиг, и он у меня есть только в том компе, где интернета нет. А из-под звёздочек комп его показывать отказывается...
Rolf
3-- Ммм Ты какое меню имеешь в виду? Титульник? Или в котором сохранить-надеть-прочее? В общем-то, оно меня удовлетворяет... Но если ты поможешь с переделкой, я подумаю, что именно мне надо...
4-- в Косом Переулке можно войти только в два здания: книжный магазин и бар "Дырявый котёл", причём в последнем случае начинается котовасия с пророчицей и в Косой Переулок ты уже не возвращаешься. В ещё двух можно купить ингреденты и сладости. В магазин палочек, мётел и "Гринготтс" (банк, белый такой, с колоннами) зайти нельзя. С каким именно зданием у тебя возникли проблемы?
Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж
Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men
4. Я только сейчас понял что это наверно вход в косой переулок. Тогда хотя бы сообщение напиши возвращаться не надо или что не будь еще. Поже картинку покажу как получается не красиво.
3. Имею я виду главное меню, там везде слова ужатые. Если ты меня снова не поняла скажи скину картинку. Раз стандартное меню тебя удовлетворяет, то хотя бы надо привести его в норму.
3. Вот что я называю ужато.
4. Выглядит странно.
13. Гаргулье ответил на вопрос, хотя на угад.
14. В комнате не проходимо, хотя расстояние приличное.
15. Возле кабинета директора так и должно выходить постоянно с верхней, даже если заходишь с нижней.
16 Заполучил карточку, где на кнопки надо нажимать. В хогварсе конечно запутаться можно.
17. Прикольно придумала с прозрачностью крыши.
18. Эффекты это хорошо, вот только прозрачности нету в воде, хотя скрипт есть еще с момента выхода макера xp.
19 Постоянно вот тут оказываюсь, при перемещении с двух соседних карт.
20. Там не гаргулья комната, с вопросами. Когда подымаешься в эту комнату то оказываешься далеко от лестницы, так должно?
21. Если выходить из локации где дерево большое, оказываешься здесь.
22. НПС который спрашивает про класс чар, уходит в стенку.
23. Место не проходимо, хотя на другие стулья наступать можно. Со стульями в этой комнате что-то странное.
24. Туалет красиво сделан.
25. У карточки если решишь головоломку шахматами нету иконки при выборе.
26. Ролики отлично сделаны.
27. В разговоре когда вырос большой цветок на уроке травологии, у учителя лишний пробел в первой строчке.
28. Карты конечно не хватает.
Карта есть, спрашиваем у сэра Кэдогана.
Скрипт отражения не люблю. Он приводит к тому что перс отражается в земле, мостах и прочем. Лучше никаких отражений, чем такое.
Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж
Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки