-
Что про команды, так тут и так ясно. Одни единоличники, другие не хотят/не могут тратить время, третьи теряют ''запал'' через две недели... Все таки мы не можем пока работать группой. На то много причин... Да это и не по теме...
Поршу:
Задумка еще может стать шедевром. Если взяться с умом и трудолюбием, все разобрать, распределить свое время, написать четкий план. Хотя какой нафик план и трудолюбие... Новогодний сюрприз почти три месяца назад должны были выпустить. Ан-нет... В марте-апреле будем праздновать чтоль? Ладно, опять не по теме.
К пункту номер 1: небольшая оговорка. Может взять уже готовую ситуацию из малоизвестного произведения? Например, ''Красная маска'' Эдгара Алана По.
-
Новогодний сюрпрайз выйдет в конце этого месяца. Замедлился он по причине естественной - закончилась зима... Мне, например, показалось, что по сему случаю лучше перенести доделку до следующего НГ... Но меня убедили, что это мягко говоря нехорошо. :)
Теперь по совместному.
1. Самый простой вариант заставить каждого из нас работать, это платить деньги. Реальные хорошие деньги. Представьте, что вы успешно сдали игру и получили деньги на новый ноутбук. Вопросы отпадают сами собой.
2. А без денег? А вот тут такой момент... в группе очень интересно работать, только надо четко распределить обязанности. В Новогоднем мы столкнулись с тем, что половину графики делает один, половину сюжета - другой... Очень не просто состыковывать свои идеи с идеями другого, даже если они с виду просты.
Потому:
1 правило совместной игры:
Каждый делает свой участок, целиком и полностью. Если результат не удовлетворяет, эта работа поручается другому на том же основании. Первый человек переводится на другую работу без всяких санкций и обвинений. Дело Ведущего было правильно расставить людей.
2 правило совместной игры:
Ведущий - тот, кто ведает сюжетом, кто его предложил, кто его решился реализовать. Только он видит игру целиком и только он определяет кто что делает. С ним можно спорить, отстаивая свою позицию, но решение его окончательно.
3 правило совместной игры:
Если чувствуешь, что не можешь, не хочешь продолжать работу - честно скажи об этом. Возможно это временное явление и тебе дадут "отпуск". Или же тебя заменят.
4 правило совместной игры:
Ведущий не затыкатель дыр, а режиссер проекта. Он должен выполнять свою работу, как и все остальные, но не должен делать это за всех.
Вариант распределения обязанностей:
1) Вся графика. Внутренние и внешние локации. Музыка, общие звуки, эффекты.
2) Вся скриптовая часть ( руби ). Меню, если свое.
3) Все тексты, сценки с персонажами, подборка чар, доводка чар.
4) Боевка, если не стандарт.
-
Мы, между прочим, тут сериал обсуждаем, ты грозился создать отдельную тему.
Новогодний сюрприз окончился из-за окончания зимы? Я думал он должен был закончиться 31 декабря еще. Значит, я отстал от времени и зима кончается 31 декабря. Мда, видимо мой случай неизлечим.
А теперь плавно к теме... пока созреете господа, будет лето. И уже что-то новое. Так что я бы на вашем месте утопил утопию. И занялся бы делом.
-
Я не грозился создать отдельную тему. Я предложил это Порше, если он хочет.
Новогодний сюрприз не окончился из-за окончания зимы. Настроение пропало. Но закончим.
Давай, займемся делом. Сюжет. Нужен сюжет. Можно начать от героя. Или от ситуации. Все это должно иметь выход на сериальность.
Ты предложил средневековье. Хорошо. Нужна завязка сюжета для начала. ( Обсуждения или развития сюжета ).
-
(с) Я предложил это Порше, если он хочет.
- Хочу что ?... делать игру ?...
Упаси боже... вот что, что... а за мейкер браться не хочу...
По двум важным причинам:
1) Я рисую пиксельарт не потому что мне это нравится... (так как я уже немного понимаю куда меня захотят вписать) я терпеть не могу рисовать пиксельарт... я его рисую только потому, что у меня это хорошо получается... и всего то...
2) За деньги работать ?...
Менять свое драгоценное время на деньги... как то не горю желанием...
Раньше бы может я этим и загорелся бы... но во благо ради, поменял менталитет...
ps: У меня такое чувство, что я тут тупо вас на праведный путь вывожу...
-
Новогодний сюприз,станет хорошей игрой и показателем командного проекта. Просто праздники прошли и мы решили добавить многое чего, что бы было интересно. Так что рассматривайте наш проект как игру. Теперь к теме. Вам понадобиться хороший скриптер. Я помочь не могу. Заканчиваю проект и примусь за свой проект. Может если время будет помогу. Удачи вам в вашем проекте.
-
(c) Новогодний сюприз,станет хорошей игрой и показателем командного проекта. Просто праздники прошли и мы решили добавить многое чего, что бы было интересно.
- Потом пьянка придет... было бы бухло... повод то найдется... выпить за трезвость например...
Потом каникулы, отпуск, дача, семья... какой нах проект ? )))
Если не соберетесь в течении недели... то лучше забудьте о проекте... ибо без шансов...
-
Ты просто не в курсе всего дела. Работа идет каждый день. Вот давай когда выйдет будешь критиковать, не видя проекта зачем критиковать.
-
Порше: тебе предлагали создать тему про групповое создание игр. А участие в сериале - по желанию, и никаких денег. Попа от сладкого слипнется, деньги ему подавай...
Ролфу: скриптер? Интересно, зачем? Я ничего этого не говорил. А все что описал, могу и я сам сделать...
-
По мне так скриптеры тоже нужны.