-
За мальчика, думаю, будут задания на время, например:
Темный мир.
Ночь. Девочка прижалась к закрытому входу в школу, рядом с ней и впереди, горят три фонаря, Волк не может выйти на свет, он крадучись ходит кругами где то в темноте, но вот фонари медленно, один за другим начинают тухнуть, Волк все ближе, уже слышно его громкое дыхание...
Светлый мир.
Мальчик добыл ключи, и теперь со всех ног бежит в школу, что бы успеть открыть дверь, если он откроет ее сдесь, то она откроется и ТАМ, его задача успеть, пока не погас последний фонарь...
Ну, примерно так)))
-
Рольф, помощь с меню будет очень кстати, ибо переделывать его нужно будет полностью)))
-
но как они будут связываться? это самый каверзный момент ;-)
-
телепатия не катит.
или он, возможно, видит её и Волка как духов (но только он). Тоже бред)
Может, он слышит её голос..
-
Как обычно призраки(телефонные звонки, распечатка на принтера, телевизор в конце концов голливут придумал этих способов)
-
На счет того, что мальчик прокладывает путь девочке - это неплохо. Связываются ли они, для игры собственно не важно, достаточно, что игрок это понимает. Тем более, если мальчик "оттуда" смотрит... видимо видит. И та же школа для него - это запутанный замок-лабиринт ( возможно тут когда-то и стоял замок ).
Для себя вижу: городские улицы, дома... плюс комнаты и подвалы замка... плюс школа... Хотя может случиться так, что открыв дверь в школу, девочка попадет совсем в другое место и там продолжит свою беготню...
Ну, да... еще ночное освещение... два горящие глаза в темноте... такой демон-волк...
А может это темная сторона мальчика? Который любит девочку и ненавидит одновременно... За то, что она его не особо отличает среди других...
-
мы возвращаемся к балабольству) надо воззвать к Инке)
пусть возглавляет и реашет
-
Kambala, хорошие идеи) Я еще задумывался о пыльных рисунках (Это когда пальцем пишут по пыльному стеклу)
Валера, горящие глаза... Да))) Звучит отлично)) Главное, не показывать волка, ибо невидимый враг, страшен вдвойне)))
А по поводу локаций, Темный мир, должен все же слегка отличаться, например, там где в Светлом выход, в Темном, тупик...
Темный запутанней, нелогичней, коридоры, подвалы, проломы...
Hosse, балабольство необходимо, ибо проект пока на стадии балабольства =D
-
там и останется)
Инка твой сюжет, похоже, в рассчёт не берёт =/
-
Hosse, я уже почитал) Да, моя идея слишком сложна)
Но я не думаю, что это повод отступать от нее, я продолжу думать над этим проектом, и постараюсь развить его))
С вашей помощью разумеется)))