Для Темного уровня можно показывать карту Светлого, А для Светлого - ничего или ее же. Или же - план ( контур ) Светлого по какой-то кнопке накладывать на Темный уровень. Это будет оригинально.
Вид для печати
Для Темного уровня можно показывать карту Светлого, А для Светлого - ничего или ее же. Или же - план ( контур ) Светлого по какой-то кнопке накладывать на Темный уровень. Это будет оригинально.
Валера, насчет карт, думаю, можно нагло стырить систему использующуюся в Silent Hill =)
Да кстати если нужны, не ruby-скрипты (для мини-игр) могу помочь в создании.
Kambala, Ну, смотря в каких ситуациях, а насчет телефонных звонков, гм...
Не нужно давать Мальчику полной уверенности, что Девочка связывается с ним, пусть он будет гадать, что это, ее послания, или он медленно сходит с ума, сам оставляя себе знаки...
Я буду рад любой помощи))) Хоть делом, хоть добрым, словом)))
Психологически - все верно. Все происходит от мальчика. Он сам не знает, не понимает своих страшных способностей, которые впрочем, проявляются спонтанно. Его ненависть загнала девочку в этот страшный мир. Его любовь пытается спасти ее. Что победит?
Валера, мальчик сам создал Волка?...
Гм...
Эту идею можно развить)))
Но...
Ведь это подсознание девочки...
Быть может Волк, это ее отец, или брат...
Вот пришёл Дарк и внёс свою лепту
А что если всё что происходит лишь бред отчаявшегося мальчика, все его действия, видения, поступки - лишь попытка успокоить свой разум. Девочка в коме, её не вернуть. Но он в это не верит и пытается всевозможными махинациями вернуть её в этот мир. В конце концов он сам попадает в психушку или в кому.
Dark32, жестоко))) Но, интересно, я думаю, что нужно создать нелинейность, с различными вариантами концовки, в том числе и загремевшим в психушку Мальчиком.
Я не уверен насчет помогать (собственные проекты кхе-кхе), но в качестве поклонника вашего проекта вы меня уже получили.
Доделайте, а?