Ну, точек я в боевой системе не делаю, да и степень "удачи" расчленения будет зависеть от рпгшных навыков героя)
Но тем не менее мы совместно со Slash Beast'ом выдумали не такую уж стандартную реализацию боя, призванную внести в гэймплэй больше экшена)