Логичен или не логичен - не имеет значения. Задача какая? Сыграть на чувствах игроков. Сделать так, чтобы игроки увидели в гг или в ключевых персонажах самих себя, чтобы переживали происходящее вместе с героями. Кому интересно наблюдать за каким-то чуваком, которому снится какой-то бред? Да никому. А вот увидеть что-то знакомое и посмотреть что будет дальше - уже интересно.
Социальные закладки