Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
@moderator, пропаганда наркотиков.

Герой уже бывал в этих комнатах? По мне намного интереснее если сюрреалистичные комнаты будут повторять места где игрок уже побывал. Тогда можно сделать переходы между комнатами не правильными. Например, через лестницу на чердак можно спуститься в подвал, а дверь что вела на кухню возвращает тебя в прихожую.
На данном скрине показан дом, как он выглядит в помутненном сознании главного героя, в момент, когда тот, как говорится, "поплыл". Эпизод полностью линейный и призван визуализировать психическое состояние героя, который сам не будет помнить, как он оказался там, где окажется в итоге.