Я тот пример тебе показывал чтобы ты картины по естественнее сделал, маппинг в целом я не критиковал, почитай еще раз внимательно пост
Има, Корто, давайте жить дружно)
Оффтоп: Мне приятно, что у тебя гопник противогазный "горит". Всегда приятно когда малолетние "филосафы" вроде тебя истекают желчью. Поставь мне еще один дизлайк.... Глядишь отпустит =) Если у меня будут силы, то я даже покритикую, тот мыльный мусор, который ты называешь своей графикой.
Animock : прости дружище, ты старался, но нет.
Последний раз редактировалось Corto; 18.09.2018 в 22:17.
Общее впечатление скрин производит приятное, но возникают вопросы...
1. Внутри городской стены положена брусчатка, вроде бы все логично, но что с ней произошло дальше? Её сразу так положили странно или она разрушилась? Или заросла травой, а в некоторых местах даже деревьями?
2. Если брусчатка заросла травой, то почему зарастала так странно? Не от городской стены к центру, а именно вот такими кусками в произвольных местах?
3. Брусчатка проложена всюду, т.е. по сути все это одна большая городская площадь, на которой потом построили дома... Но так никто не строит. Логичнее было бы сделать мощеные улицы, а внутри ограды домов сделать обычную землю или газоны. На крайний случай просто брусчатку другой текстуры. И тем более каменные дорожки к дверям дома поверх брусчатки смотрятся лишними. Каменная дорожка смотрится только поверх травы или грунта, но никак не поверх брусчатки.
4. Не претензия, а просто наблюдение из жизни - базар в дальнем углу города не типичен. У торговцев есть такое понятие как "бойкое место для торговли", т.е. место, где больше всего людей - потенциальных покупателей. Это либо центр поселения, либо въезд в поселение, либо сбоку от главной дороги, пересекающей город. Скажу даже больше - большинство городов начинались с рыночной площади и обстраивались вокруг неё. Рынок и ратуша - это главные объекты любого города. Их размещение осмыслено, а не абы лишь бы.
5. Я понимаю что во многих канонических играх мы уже видели такое размещение домов и магазинов, но если вдуматься... Почему все двери домов ориентированы вниз? Ведь логичнее было бы расположить дома улицами, вокруг центральной площади и выходы из домов сделать именно на центральную площадь. Ну, в жизни же так люди строят, почему бы и в игре так не сделать? Конечно тайла входной двери не будет, но вход ведь можно обозначить и по другому, чтобы игрок понял...
6. У некоторых домов есть печные трубы, а у некоторых нет. Почему? Причем у дома без трубы лежат дрова...
7. Может мне показалось, но колодец какой-то огромный - в половину дома шириной. Из другого набора графики?
Эту тему просматривают: 17 (пользователей: 0 , гостей: 17)
Социальные закладки