Страница 316 из 365 ПерваяПервая ... 216266306314315316317318326 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 3,151 по 3,160 из 3643

Тема: Наши скриншотики

  1. #3151

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    Общее впечатление скрин производит приятное, но возникают вопросы...
    1. Внутри городской стены положена брусчатка, вроде бы все логично, но что с ней произошло дальше? Её сразу так положили странно или она разрушилась? Или у, а в некоторых местах даже деревьями?
    2. Если брусчатка заросла травой, то почему зарастала так странно? Не от городской стены к центру, а именно вот такими кусками в произвольных местах?
    3. Брусчатка проложена всюду, т.е. по сути все это одна большая городская площадь, на которой потом построили дома... Но так никто не строит. Логичнее было бы сделать мощеные улицы, а внутри ограды домов сделать обычную землю или газоны. На крайний случай просто брусчатку другой текстуры. И тем более каменные дорожки к дверям дома поверх брусчатки смотрятся лишними. Каменная дорожка смотрится только поверх травы или грунта, но никак не поверх брусчатки.
    4. Не претензия, а просто наблюдение из жизни - базар в дальнем углу города не типичен. У торговцев есть такое понятие как "бойкое место для торговли", т.е. место, где больше всего людей - потенциальных покупателей. Это либо центр поселения, либо въезд в поселение, либо сбоку от главной дороги, пересекающей город. Скажу даже больше - большинство городов начинались с рыночной площади и обстраивались вокруг неё. Рынок и ратуша - это главные объекты любого города. Их размещение осмыслено, а не абы лишь бы.
    5. Я понимаю что во многих канонических играх мы уже видели такое размещение домов и магазинов, но если вдуматься... Почему все двери домов ориентированы вниз? Ведь логичнее было бы расположить дома улицами, вокруг центральной площади и выходы из домов сделать именно на центральную площадь. Ну, в жизни же так люди строят, почему бы и в игре так не сделать? Конечно тайла входной двери не будет, но вход ведь можно обозначить и по другому, чтобы игрок понял...
    6. У некоторых домов есть печные трубы, а у некоторых нет. Почему? Причем у дома без трубы лежат дрова...
    7. Может мне показалось, но колодец какой-то огромный - в половину дома шириной. Из другого набора графики?
    1. Заросла травой
    2. Трава растёт гуще там, куда ноги не доходят
    (Видимо меньше вытаптывали, хотя, зачем этому вообще нужно придавать значение...)
    3. -
    4. Это не базар, а простой торговец (возможно, скупщик краденого)
    5. Твою идею я воплощу в Smile Game Builder(e), там можно вращать карту.
    6. Возможно эти дрова лежат для продажи (для тех, у кого есть печные трубы)
    7. Этот колодец из набора.

    Добавляю ссылку на Sample project с 30 готовыми картами (171 Мб).

    https://drive.google.com/file/d/1au_...ew?usp=sharing

    Желающие могут побродить и заценить всё на месте
    Последний раз редактировалось Kerotan; 20.09.2018 в 10:55.



  2. #3152
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kerotan Посмотреть сообщение
    Городок (FES sample map)
    RMMV, 32x32, 50%, RPGMakerFES_RES



    Спойлер Imaginatium и Corto:
    че-то прям слабо для тебя. раньше крутые карты выдавал, а щас дома-коробки, прямоугольные заборы, одинаковая каменная дорожка

  3. #3153
    Познающий Аватар для Morizel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.11.2016
    Сообщений
    254
    Записей в дневнике
    59
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    К сожалению (или к счастью), похвастаться не могу.
    capture_001_25092018_181725.jpg

  4. #3154
    Познающий Аватар для KARAKURT
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2008
    Сообщений
    290
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Morizel Посмотреть сообщение
    К сожалению (или к счастью), похвастаться не могу.
    capture_001_25092018_181725.jpg
    Нормально, только справа травы нет.

  5. #3155
    Познающий Аватар для Sypherot
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Адрес
    город Удомля, Тверская область
    Сообщений
    360
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Дневник с заметками для игрока.
    Спойлер Дневник, вызываемый через меню.:

    С цветами текста еще работаю, шрифт и картинка-подложка меняться не будут. Иконки слева уже убраны, просто лень было из-за такой мелочи делать новый скрин.
    Последний раз редактировалось Sypherot; 29.09.2018 в 18:51.
    All your base are belongs to us

  6. #3156
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я не забил на карточный проект. А так как я там пилил только механику (да и то в любимой для себе манере - по паре часов в месяц), то три почти одинаковых скриншота я покажу, что объяснить одну фишечку (я не решил крутая она или нет).

    На скриншоте благородный приключенец столкнулся с драконом. Если вы посмотрите в левый верхний угол, то увидите текст с условием победы в приключении гласящий "Slay a Dragon! As simple as that...", что в переводе на русский значит "Убейте Дракона. Проще простого".



    Справа же показана сама карта дракона, а на ней художественный текст, описывающий какой дракон умный, опасный и как много народу полегло. Что все? Нет не все. Что это там за циферка 1 и кнопка W белеются? Так это же можно "страницы" текста на карте перелистывать. Нажали W, "страница" перелистнулась.



    Теперь текст на карте показывает игроку, что произошло когда он столкнулся с этой картой в приключении. Текст на английском гласит, что Дракон милостиво подбросил игроку небольшой бонус в виде случайной карты магии, которую можно использовать, но вот в колоде игрока эта карта сохранится только если Дракон будет повержен. Fireball в колоде игрока появился именно таким образом. 1 в самом низу карту превратилась в 2, а W превратилась а Q и W (ну, это банально, да). Листаем еще дальше.



    Информация на последней страничке говорит, что дракон вообще опасный тип и всегда наносит максимальный урон. Так как правила я не выкладывал, то уточняю, что в обычный ситуации урон высчитывает между результатом броска кубика и сложностью врага. А Дракон на эти правила кладет свой большой драконий хвост.

    Вот такая короткая презентация.

    Если кто может послать меня в сторону хранилищ с фентезийными бэкграундами (чтобы использовать их как - очевидно - бэкграунды) для карточных приключений.
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

  7. #3157
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,425
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Bloody, а будет ли версия на русском?

  8. #3158
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alisa Посмотреть сообщение
    Bloody, а будет ли версия на русском?
    Будет. Мне как раз шрифты нарисовали хорошие, наконец.
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

  9. #3159
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    К разговору о версии на русском. Мне таки нарисовали хорошие русские шрифты, ну и работа по переводу началось.



    Есть, правда, несколько но.

    1. Английский шрифт выглядит меньше, русский шрифт такого же размера становится очень плохо читаемым. Поэтому на одну страницу описания карты влезает не пять строк (английский вариант), а четыре (русский), что, в принципе, не критично.
    2. Что критично, так это то, что некоторые русские слова явно длиннее английского варианта, начиная от банального "die" в значении "кубик" или более очевидного примера со скриншота:

    check to acquire
    проверьте, чтобы получить


    *по центру в окне и справа на карте*

    видите?) Русский вариант на игровую карту даже не влезает (я проверял).

    3. Отсутствие "половой принадлежности" у слов. Например, возьмем тип карты (чуть ниже и левее названия) - он у нас normal weapon (обычное оружие). Это не просто два слова, они берутся из базы данных и друг от друга независимы (отдельно normal и отдельно weapon для гибкости) - у нас может быть и обычное оружие и обычный предмет. Заметили? Окончания в слове обычный у оружия и предмета разные (обычное/обычный), а в базе данных - normal это всегда normal.

    Вообщем, у меня тут будни локализатора начались, поэтому я пока пришел к такому выводу:
    - названия карт (непереведенный Iron Sword в названии будет переведен) и flavor text на карте (на скриншоте перведен) и в win condition переводим
    - информацию из базы для механики - нет (тип карты - на скриншоте normal weapon, вот это check to acquire и т.д..)

    Собственно, нужны советы/предложения/критика.

    А еще можете запись в дневнике про игровой процесс почитать, если хотите.
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

  10. #3160

    По умолчанию

    На мой взгляд русский шрифт угловатый и выбивается из стиля.

Страница 316 из 365 ПерваяПервая ... 216266306314315316317318326 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Наши скриншотики