Страница 347 из 365 ПерваяПервая ... 247297337345346347348349357 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 3,461 по 3,470 из 3643

Тема: Наши скриншотики

  1. #3461
    Местный Аватар для ShamanLab
    Информация о пользователе
    Регистрация
    03.12.2020
    Сообщений
    158
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Футуристик тайлсет. Можно найти у Злюки в файлах. Тайлсет очень нравится, хотя, похоже акцент в нём сдвинут в сторону декора.
    Хотелось бы попробовать Футуристик Данжн тайлсет, но кажется ещё никто не выкладывал.

    Последний раз редактировалось ShamanLab; 17.04.2021 в 23:45.

  2. #3462
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ShamanLab Посмотреть сообщение
    ...
    Хотелось бы попробовать Футуристик Данжн тайлсет, но кажется ещё никто не выкладывал.
    ...
    Zliuka его тоже выложил, по ссылкам в зеркалах Футуристик Данжн пак есть (на гугл-зеркале - точно).

  3. #3463

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ShamanLab Посмотреть сообщение
    Футуристик тайлсет. Можно найти у Злюки в файлах. Тайлсет очень нравится, хотя, похоже акцент в нём сдвинут в сторону декора.
    Хотелось бы попробовать Футуристик Данжн тайлсет, но кажется ещё никто не выкладывал.

    Спойлер тут скрывается поток раздражения :3:
    блин. как же я ненавижу когда так делают - передняя стена одной высоты, задняя другой, но верхняя рамка и пол ровные... такое ещё прокатывает когда рисуют подвал и часть помещения ниже уровня земли... но тут нет внешней картинки и непонятно. бесит, это локации кисти пикассо ><
    и лестницы без боковых стен но при этом с задней тоже бесят : (

    незнаю, может это стиль такой или что... оно очень часто встречается. но я такой мапинг просто ненавижу. возможно так мапят те кто неумеет ни в шифт ни в хелп по мейкеру...
    и на такой мапинг я не возмущаюсь только если это первые творения человека в мейкере.
    мозгу такую локацию воспринимать некомфортно. потому что логически мы понимаем что если верх стен ровный и пол ровный то и высота должна быть одинаковая. а если она разная то этому должно быть какое то визуальное подтверждение. абсолютно во всех мейкерах можно сделать так чтобы подобные локации воспринимались комфортно. причём есть несколько вариантов того как это сделать.

    что же касается стен по бокам от лестницы... это хорошо для определённых локаций. например для переходов между башнями или летающими островами и т.п. или для переходов в каком то абстрактном пространстве. но не для помещений. у помещений есть стены, а если лестницы выходят наружу то есть перила - никто ведь не хочет падать...

  4. #3464
    Местный Аватар для ShamanLab
    Информация о пользователе
    Регистрация
    03.12.2020
    Сообщений
    158
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    череззаборногузадеришко, визуальная гармония намного важнее так называемой иллюзии реализма. Настоящего реализма невозможно добиться на мукере и я лекго им жертвую ради своих высших идей, зачастую не всем понятных.

    upd. Если добавить стены по бокам от лестницы, то будет слишком много чёрного. Если возвысить те стены, которые внизу комнаты, то это ничего не даст для игрока, но сделает композицию более тяжеловесной и громоздкой, а желтые окна будут казаться меньше. А хочу чтобы они казались большими и высокими. К тому же симметрия враг композиции.

    upd2. Чисто функциональный маппинг, как раз самый азбучный и простой. И как следствие самый-самый скучный. Всё на своих местах. Всё симметрично. Двери и окна там где им положено быть. Всё просто и предсказуемо.

    upd3. Я вообще-то просто хотел показать, что зря народ пренебрегает новым тайлсетом. Он действительно предлагает что-то свежее и не похожее на предыдущие (оффициальные) тайлсеты.
    Последний раз редактировалось ShamanLab; 18.04.2021 в 15:02.

  5. #3465
    Познающий Аватар для Sypherot
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Адрес
    город Удомля, Тверская область
    Сообщений
    360
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ShamanLab Посмотреть сообщение
    череззаборногузадеришко, визуальная гармония намного важнее так называемой иллюзии реализма. Настоящего реализма невозможно добиться на мукере и я лекго им жертвую ради своих высших идей, зачастую не всем понятных.

    upd. Если добавить стены по бокам от лестницы, то будет слишком много чёрного. Если возвысить те стены, которые внизу комнаты, то это ничего не даст для игрока, но сделает композицию более тяжеловесной и громоздкой, а желтые окна будут казаться меньше. А хочу чтобы они казались большими и высокими. К тому же симметрия враг композиции.

    upd2. Чисто функциональный маппинг, как раз самый азбучный и простой. И как следствие самый-самый скучный. Всё на своих местах. Всё симметрично. Двери и окна там где им положено быть. Всё просто и предсказуемо.

    upd3. Я вообще-то просто хотел показать, что зря народ пренебрегает новым тайлсетом. Он действительно предлагает что-то свежее и не похожее на предыдущие (оффициальные) тайлсеты.
    Карта выглядит вырвиглазно. насчет стен задеришко прав: лучше их уравнять по высоте.
    All your base are belongs to us

  6. #3466
    Познающий Аватар для Sypherot
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Адрес
    город Удомля, Тверская область
    Сообщений
    360
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Гостиная из моего текущего проекта
    Спойлер Бабкин ремонт во всей красе -):
    All your base are belongs to us

  7. #3467
    Местный Аватар для ShamanLab
    Информация о пользователе
    Регистрация
    03.12.2020
    Сообщений
    158
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sypherot Посмотреть сообщение
    Карта выглядит вырвиглазно. насчет стен задеришко прав: лучше их уравнять по высоте.
    Скучно с вами, господа мапперы.

  8. #3468
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Скучно с вами, господа мапперы.
    Я художник, Я так вижу :'D

  9. #3469
    Познающий Аватар для Sypherot
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Адрес
    город Удомля, Тверская область
    Сообщений
    360
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ShamanLab Посмотреть сообщение
    Скучно с вами, господа мапперы.
    Щито поделать: массовиков-затейников тут таки нема. =)
    All your base are belongs to us

  10. #3470

    По умолчанию

    примеры оформления боковых стен:
    1) диагональные, 2) ступенчатые, 3) только задняя - остальное на уровне пола.

Страница 347 из 365 ПерваяПервая ... 247297337345346347348349357 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Наши скриншотики