Мне кажется, в движении, если карта больше экрана, пол дико рябит.
Мне кажется, в движении, если карта больше экрана, пол дико рябит.
Мейкер cкачал. )) Умение делать игры не скачал. ((
Не, это весь размер карты.
Стараюсь гигантизмом не страдать.
В плане конкретно пиксель арта есть, конечно, куда расти, но в целом выглядит приятно глазу. Хотя мне в самом деле показалось, что это просто обрезок скриншота)
Я конечно могу больше заморочиться, но тогда игра никогда не выйдет.
Поэтому выбрал такой, более упрощённый стиль.
Хотя да, стены случайно обрезал, так что да немножко обрезок.
Гробница
![]()
Вот тут, имхо, стоило бы пол поменять, т.к. слишком много линий разной жирности. А в остальном тема, ток не хватает теней у некоторых объектов для небольшой, но объёмности локации, тип тех же статуй.
Жирность у линий одинаковая, это как бы боковая сторона плитки.
В игре на весь экран это видно лучше.
![]()
То есть между рядами плиток есть канавки? Обычно кладут впритык и тогда все швы одинаковые.
То, как ты нарисовал, хорошо подойдёт к лестнице, но не к ровному полу
Воу, красиво
Эту тему просматривают: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)
Социальные закладки