HopeBree, что-то типа фонаря будет?
HopeBree, что-то типа фонаря будет?
Неожиданно очень здорово получилось: уютно, по домашнему! Я параллакс недолюбливаю за его стенозависимость и прямолинейность, но здесь все очень хорошо.
Могу только слегка поворчать:
1. Цветы как-то своенравно располагаются вне зависимости от подстилающей их травы-земли.
2. Башню я бы сдвинул на клетку вверх... все равно верх ее не виден, а возле дома местечко появится.
3. Понравились бабочки с собственным источником света.
4. Аватары над дверью и на щите - это находка! Поздравляю! ( правда, второй смахивает на объявление "их разыскивает милиция" )). Я бы вырезал моську прямо из щита... попробовал бы.
5. Можно сделать проход через дом во внутренние садики. Т.е. это уже новая карта, но выглядит как сдвинутая на экран вверх уличная. Там могло бы что-то происходить.
6. Надо везде, где можно, давать параллаксу глубину. Проходимую или мнимую - не важно. Например, за домами может быть другой забор, а за ним тропинка, ведущая с внутреннего двора куда-то в лес...
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
что-то типо того, но суть имелась ввиду ночь реального времени соответствует ночи в игреHopeBree, что-то типа фонаря будет?
1. есть такое, но это магический лес, тут может быть всякое (мне лень исправлять, просто, но это будут стелющие цветки)1. Цветы как-то своенравно располагаются вне зависимости от подстилающей их травы-земли.
2. Башню я бы сдвинул на клетку вверх... все равно верх ее не виден, а возле дома местечко появится.
3. Понравились бабочки с собственным источником света.
4. Аватары над дверью и на щите - это находка! Поздравляю! ( правда, второй смахивает на объявление "их разыскивает милиция" )). Я бы вырезал моську прямо из щита... попробовал бы.
5. Можно сделать проход через дом во внутренние садики. Т.е. это уже новая карта, но выглядит как сдвинутая на экран вверх уличная. Там могло бы что-то происходить.
6. Надо везде, где можно, давать параллаксу глубину. Проходимую или мнимую - не важно. Например, за домами может быть другой забор, а за ним тропинка, ведущая с внутреннего двора куда-то в лес...
2. это не башня, а часть дома
3. ночные бабочки, ага
4. они нужны больше для обозначения, поковыряю над Алисынм лицом еще
5,6. в дом зайти будет нельзя, и дворика не будет следовательно тоже
Наброски своего графооона. Анимации в том числе.
Спойлер :
Спойлер 12Oz Mouse:
Спойлер Проекты Dark Rise INC.:
автобус следует пониже опустить а то совсем плоским кажется
изначально так и делал, но из-за угловой части башенной пристройки смотрится не красиво(
Эту тему просматривают: 17 (пользователей: 0 , гостей: 17)
Социальные закладки