Это схема апгрейда оружия? Маманьки мои...
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Лол ребят, это древо изучения навыков
А где в этой схеме начало?
Валера, это не схема апгрейта. Погляди в правый нижний угол. Там квадрат вообще без связей.
А судя по тексу наверху картинки, это есть таблица изучения навыков. Но вот лабиринт заставляет меня вздрогнуть, неужели нет более удобной системы расположения навыков, или автор считает прямые линии скучными в этом плане?
Начало нижняя линия. Читать снизу вверх.
Что читать то?
Плюс если навыки изучаются снизу вверх, то:
1. Где начальные навыки, от которых и начинается развитие в разные стороны?
2. Почему навык "Атака" находится в самом верху? Первую пару тысяч опыта, пока дорастём до навыка атаки, будем получать мирными действиями?
3. Что за навык без связей? Он изучается при каких-то особых условиях?
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Эту тему просматривают: 12 (пользователей: 0 , гостей: 12)
Социальные закладки