Очень, очень похоже. Башенок еще, башенок! Откуда выползать будут голыми, побитыми, без лечилок, но с ключом!
Очень, очень похоже. Башенок еще, башенок! Откуда выползать будут голыми, побитыми, без лечилок, но с ключом!
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Лягух, да сделай ты уже что-нибудь полноценное!
Чет у тебя тронный зал через чур огромный. С иконками интересная идея.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Это у тебя, как в Фентези Стар, дети гг продолжают сюжет?Тронный зал в правление Эвана II, сына гг и принцессы Гвэлин из DQ
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Alisa, у тех кристаллов, что у входа стоят рядом с друг другом.
Можешь сделать так, что бы у одного с одной стороны была видна лишь вершина?
После очередного удалённого проекта и тошниловки от собственных "творений" попытался просто сделать хоть что-нибудь и офигел от того, что даже такой вот простой домик дался с трудом: http://www.pictureshack.ru/images/47...yahvsyoeli.png
Вот что случается, когда кучу времени ничего не делаешь кроме создания текстов с лором игры и прочим. Придётся заново учиться ездить на велосипеде похоже.
И таки плюнул на масштабность и сделал небольшой регион для игры, где будет происходить в действо, вспоминая предыдущий обосрамс: http://www.pictureshack.ru/images/50...rtaNorenda.png Небольшое королевство по соседству с двумя странами, локальный внутренний конфликт и никакого спасения мира. То что доктор прописал.
Собственно, карта эта будет использоваться только когда будут показывать куда нужно идти по сюжету и чтобы мне было проще делать остальные карты, зная как местный "мирок" устроен. Реальная же карта мира будет в виде связок локаций между сюжетными местами. Как раньше у меня короче.
Эту тему просматривают: 13 (пользователей: 0 , гостей: 13)
Социальные закладки