Хм, типа палатки внутри? Можно конечно, но мне очень хотелось палатку. Надо подумать.
UPD: плюс я и спальников не нашел, можно было бы и вовсе без палатки обойтись, но спальников я не смог нагуглить.
Вид для печати
Не моё, но согласитесь, действительно здорово:
http://s8.hostingkartinok.com/upload...17178fcc46.png
Не моё, но согласитесь, действительно здорово, особенно вода:
http://s8.hostingkartinok.com/upload...17178fcc46.png
Алис, не находишь сходства?
http://morgoth.ru/images/2015/10/30/...b538c7933c.png
Этой картинке много лет... ( не моя. ))
Что ж все это не ваше-то?
Эту картинку я здесь несколько лет тому назад выкладывал и даже выкладывал свой вариант ее, чтобы показать, что там все просто... Вот, не могу найти.
Зато товарищу Фоксу кое-что от меня: ))
Скачать33.scr
Пилю окно настройки характеристик. Пока оно выглядит во так. На сами характеристики не смотрите, я их еще не правил.
http://ipic.su/img/img7/fs/Bezymyannyj.1446279320.png
Идея как в дндшных играх, распределяете очки, создавая уникального персонажа. Например, вкачав Проворство на максимум (25), можно будет легко ковырять замки и подкрадываться к врагам за спину.
Можно использовать этот скрипт:
https://mrtrivelvx.wordpress.com/201...7/stat-points/
Там три настройки.
Default = 25
Сколько очков давать персонажу на начало игры. В твоём случае-- 25.
PointsOnLevelUp = 3
Сколько очков давать на левел-апе. Можешь поставить на 0, если за левел-ап у тебя не будет персонаж получать очки.
StatsPerIncrease = 1
Насколько поднимается характеристика за одно очко. Как я понимаю, у тебя это 1.