Дверь лучше бы смотрелась на фоне коричневых камней, чем на фоне синего подземелья, подразумевающего глубину пространства пещеры.
Вид для печати
Дверь лучше бы смотрелась на фоне коричневых камней, чем на фоне синего подземелья, подразумевающего глубину пространства пещеры.
> #1292
Не хватает деталей. Тех же цветов, что под фонарем, в чуть меньшем количестве, но по все карте. Какие-то еще элементы можно запилить, вроде камней и кустов. Береговая линия также смотрится пустынно, может, каких камышей и осоки добавить?
Нашел в старом такой скриншотик от 28.9.04. Это один из первых вообще, мой перевод графики с чипсета 2003 на ХР. Свет, конечно, уже икспишный.
Я даже помню, как его делал... :)
http://morgoth.ru/images/2016/01/11/...d747cff45b.png
Кстати, вот и чипсет:
http://morgoth.ru/images/2016/01/11/...0982b727b3.png
Дело в том, что без впиндюривания хоть какой-то наметки сюжета, я просто не могу. Пустой вид - что это такое? А тут еще появился ХР с его лежачими чарами, до того таких не было! А если есть трупы, значит, кто-то их убил. Вот такая цепочка. А из Дума я как раз перед тем сделал чарсет. Их потом полно было в сети, но тогда у меня этот был единственным...
А чар Алекса - просто для сравнения.
А и скинь. Посмотрим.
Переделываю "Баккею" для МВ, вот всё что смог из него вчера выжать:giggle:
http://funkyimg.com/i/26swn.jpg
http://funkyimg.com/i/26swo.jpg
http://funkyimg.com/i/26swp.jpg
http://funkyimg.com/i/26swq.jpg
http://funkyimg.com/i/26swr.jpg
Слишком уж тут у вас лампово и красиво... Разбавлю пожалуй эту ламповость...
http://i.imgur.com/YWKpvgS.png?1
До сих пор отойти не могу. Автор карты - ЯПОНЕЦ!!!!!! ЯПОНЕЦ!!11!!!!!!!