Ахаахха, класс, отсылки к нейтралке)
Будет забавно сыграть.
Вид для печати
Ахаахха, класс, отсылки к нейтралке)
Будет забавно сыграть.
А ещё это отсылки к моему самому первому ГОТВ:)
http://funkyimg.com/i/2kPZ7.jpg
Урасима в гостях у Дракона-Повелителя морей.
http://funkyimg.com/i/2m7wZ.png
Усиленно работаю над параллакс маппингом.
На скрине три слоя: пол по которому можно ходить, объекты над персонажем, тени от объектов.
http://s8.hostingkartinok.com/upload...e0bb7c6516.png
Немного работала над своим проектом Sagittarius.
Пытаюсь придумать предысторию.
На скрине учёный, работающий с устройством, которое способно переместить главного героя в своё подсознание.
Анимирован экран слева (мелькают символы.), учёный нажимает кнопки и поворачивает голову.
http://s8.hostingkartinok.com/upload...3de279ff32.png
Умница,развиваешься!
На первом скрине ящики как-то смущают,слишком выделюяются
На втором скрине низ левой стены вроде как с косяком нарисован
Алис, я смотрел смотрел... Ну в принципе не нашёл ничего такого что нельзя было бы сделать на обычном тайлсете без применения парралакса. Жду ещё)
Похвастаюсь ещё. Ведь нужно показывать над чем форумчане работают?)))
На этом скрине тоже параллакс. Im'ка говорил что не видел параллакса на предыдущем моём скрине. Я считаю, парл мапинг (так буду называть) это-то что ты хочешь. Можно под себя раставлять "мап-комплектующие", удлинять сжимать, ставить туда куда захочется. Именно это изображенно на этом скрине, и на том, на котором его "якобы" не видно.))
http://s8.hostingkartinok.com/upload...95268eaeca.png
Разработка бежит! (Да, это продолжение ЗС)
https://s24.postimg.сс/avh7w5yjp/ban..._50_10_294.jpg